Capa: Bluepoint teve remake de Bloodborne aprovado pela Sony, mas FromSoftware vetou produção

Bluepoint teve remake de Bloodborne aprovado pela Sony, mas FromSoftware vetou produção

Relatório revela que a Sony aceitou a proposta da Bluepoint para um remake de Bloodborne, mas o projeto nunca saiu do papel após resistência da FromSoftware.

Um remake do clássico Bloodborne chegou a ser apresentado à Sony pela Bluepoint Games — estúdio conhecido por seus remakes de alta qualidade — e, segundo um novo relatório da Bloomberg, o projeto foi inclusive aprovado porque “os números faziam sentido”.

No entanto, apesar da aprovação inicial, o remake nunca entrou em produção. O motivo? A FromSoftware, desenvolvedora original do título de PS4, não queria que o projeto avançasse.

Embora a Sony detenha os direitos de Bloodborne, o jogo foi criado em colaboração com a FromSoftware, o que aparentemente influenciou na decisão final. De acordo com o relatório, a proposta da Bluepoint foi considerada diversas vezes internamente e chegou a ser esperada por membros do estúdio, mas nunca saiu do papel.

Outras propostas também foram recusadas

O relatório também aponta que a Bluepoint apresentou uma versão atualizada do remake de Shadow of the Colossus, mas a Sony recusou a ideia. Além disso, o estúdio tentou propor novos projetos dentro de outras franquias PlayStation, incluindo um possível spin-off de Ghost of Tsushima, porém nenhuma dessas iniciativas foi aprovada.

God of War live service também foi cancelado

A Bluepoint passou anos desenvolvendo um projeto de God of War com foco em serviço ao vivo, que acabou sendo cancelado no início de 2025. Segundo a Bloomberg, a ideia envolvia diferentes versões ou aspectos de Atreus lutando no inferno grego, com elementos cooperativos e suporte contínuo.

Apesar do conceito ambicioso, o estúdio teria enfrentado dificuldades no desenvolvimento e feito pouco progresso ao longo dos anos. Fontes indicam que a Sony já não acreditava que a Bluepoint estivesse preparada para liderar um projeto original de grande escala.

O cancelamento gerou desconforto interno, especialmente após o anúncio recente do remake da trilogia original de God of War sem qualquer participação da Bluepoint.

Até o momento, nem Sony nem FromSoftware comentaram oficialmente sobre o caso.

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