Calame é anunciado para PS5 e promete revolucionar RPGs táticos com batalhas que alteram o próprio mapa
A Nextale Games revelou Calame, um RPG tático isométrico focado em estratégia profunda e manipulação do terreno em tempo real. O jogo chega ao PC em 2026 e terá versões para consoles em 2027.
A Nextale Games anunciou oficialmente Calame, um novo RPG tático isométrico single-player que promete misturar estratégia clássica com uma mecânica inovadora de alteração da realidade.
O jogo será lançado para PC via Steam em 2026, enquanto as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S chegarão em 2027. Uma demo já está disponível para PC.
Calame aposta em estratégia tática profunda
Inspirado nos RPGs táticos clássicos, Calame terá combates em turnos baseados em grades, exigindo:
- Posicionamento estratégico;
- Orientação correta das unidades;
- Sinergia entre classes;
- Gerenciamento de equipe.
Os jogadores poderão formar esquadrões com personagens especializados em:
- Combate corpo a corpo;
- Ataques à distância;
- Magia;
- Suporte.
O sistema ainda permitirá executar habilidades especiais chamadas Overdrives, além de combinações avançadas entre personagens.
Mecânica de “Correção” muda completamente o campo de batalha
O grande diferencial de Calame será sua mecânica chamada “Correção”.
Utilizando um recurso chamado Lenda, os jogadores poderão alterar o próprio cenário durante os combates.
Isso permitirá:
- Derrubar pontes;
- Abrir novos caminhos;
- Incendiar estruturas;
- Bloquear reforços inimigos;
- Modificar completamente o fluxo das batalhas.
Segundo a descrição oficial, o sistema foi criado para transformar o ambiente em uma arma estratégica dinâmica durante confrontos aparentemente impossíveis.
Escolhas impactam narrativa e gameplay
Calame também terá um forte foco narrativo.
As decisões tomadas pelo jogador irão alterar permanentemente:
- Relacionamentos;
- Missões futuras;
- Consequências políticas;
- Alinhamento do exército;
- Traços passivos da equipe.
As escolhas ainda definirão como a Rebelião será conduzida e quais ideologias prevalecerão durante a guerra.
Duas facções rivais estarão sob seu comando
O jogador liderará duas facções completamente diferentes:
- A Tropa de Kenmare, focada em defesa, cura e resistência;
- As Panteras, especializadas em agressividade, mobilidade e ataques críticos.
Segundo a Nextale Games, ambas possuem objetivos incompatíveis:
"Um lado quer libertar o povo. O outro quer retomar o reino."
O jogador precisará equilibrar as tensões da aliança enquanto decide qual visão moldará o futuro da Rebelião.
Progressão RPG e personagens únicos
Calame contará com até 15 personagens jogáveis, cada um possuindo:
- Arma exclusiva;
- Habilidades próprias;
- Overdrive único;
- Evoluções de arquétipo;
- Afinidades narrativas.
As relações entre personagens também afetarão diretamente o combate e eventos especiais dentro do acampamento.
Baseado na duologia de Paul Beorn
O universo de Calame é inspirado na duologia literária criada por Paul Beorn.
A obra explora temas como:
- O custo da revolução;
- O peso das lendas;
- O impacto da crença coletiva;
- As consequências da guerra.
Segundo os desenvolvedores, o jogo transformará esses conceitos em elementos ativos de gameplay e narrativa.
Fonte: Nextale Games
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