CEO da Xbox afirma que Call of Duty é maior que o Universo Cinematográfico da Marvel
Durante uma entrevista sobre o futuro da Xbox e suas adaptações para cinema e TV, Asha Sharma afirmou que Call of Duty é maior que o Universo Cinematográfico da Marvel. A declaração rapidamente chamou atenção por comparar uma das maiores franquias dos games com uma das marcas mais lucrativas de Hollywood.
A expansão das franquias de games para o cinema e a televisão continua ganhando força, e a Xbox quer fazer parte desse movimento. Durante uma entrevista à Entertainment Weekly, a CEO da Xbox, Asha Sharma, comentou sobre o crescimento das adaptações de jogos e fez uma declaração que rapidamente repercutiu entre os fãs.
Segundo a executiva, Call of Duty é maior do que o Universo Cinematográfico da Marvel (MCU), uma comparação ousada envolvendo duas das propriedades de entretenimento mais lucrativas do planeta.
Xbox aposta cada vez mais em adaptações
A entrevista reuniu diversos nomes importantes da divisão Xbox para discutir o futuro das franquias da empresa dentro e fora dos videogames.
Nos últimos anos, adaptações como Fallout conquistaram enorme sucesso de público, enquanto outras produções já estão em desenvolvimento, incluindo um filme baseado em Sea of Thieves.
Durante a conversa, Matt Booty também reforçou que a Xbox pretende continuar investindo na marca Halo, sugerindo que novas adaptações podem surgir no futuro.
"Call of Duty é maior que o MCU"
Ao comentar o crescente interesse de Hollywood pelas propriedades da Xbox, Asha Sharma destacou os números alcançados por algumas franquias da empresa.
"Se você pensar bem, temos a segunda série mais assistida de todos os tempos da Amazon (Fallout), Minecraft esteve entre os cinco maiores sucessos de 2025 e Call of Duty é maior que o Universo Cinematográfico da Marvel."
A executiva não apresentou números específicos para sustentar a comparação, mas a declaração rapidamente chamou atenção por colocar Call of Duty acima de uma das franquias mais bem-sucedidas da história do entretenimento.
Os números ajudam a explicar a comparação
Embora Sharma não tenha detalhado sua análise, estimativas amplamente divulgadas pela indústria apontam que a franquia Call of Duty gerou mais de US$ 32 bilhões em receitas desde sua criação.
Já o Universo Cinematográfico da Marvel teria arrecadado cerca de US$ 31,5 bilhões em bilheteria ao longo de sua trajetória nos cinemas.
Se considerados apenas esses números de receita acumulada, a comparação feita pela executiva pode fazer sentido.
No entanto, a conclusão depende diretamente dos critérios utilizados para definir o que significa ser "maior".
Comparação vai além do faturamento
Enquanto Call of Duty construiu seu sucesso através da venda de jogos, conteúdos adicionais e microtransações ao longo de mais de duas décadas, o MCU expandiu sua influência para filmes, séries, produtos licenciados, parques temáticos e outras áreas do entretenimento.
Por isso, muitos jogadores e analistas argumentam que a comparação não pode ser feita apenas com base em receita bruta.
Ainda assim, a declaração demonstra a confiança da Xbox no potencial de suas franquias, especialmente em um momento em que a empresa busca ampliar sua presença em outras mídias além dos videogames.
Xbox vê mais oportunidades em Hollywood
Segundo Sharma, o sucesso recente de adaptações como Fallout aumentou significativamente o interesse de produtores e estúdios em trabalhar com propriedades da Xbox.
Com projetos envolvendo franquias como Halo, Sea of Thieves e possivelmente outras marcas da empresa, a estratégia parece ser transformar seus maiores jogos em universos multimídia capazes de alcançar públicos cada vez maiores.
E você, concorda com Asha Sharma? Call of Duty realmente pode ser considerado maior que o Universo Cinematográfico da Marvel ou a comparação é exagerada? Comente abaixo e compartilhe sua opinião.
Fonte: Insider Gaming
Call of Duty
- Lançamento
- 29/10/2003
- Plataformas
- PC (Microsoft Windows), Mac
- Gêneros
- Shooter
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