CEO do Xbox admite erro com Minecraft e mudança pode transformar o futuro da franquia
A CEO do Xbox, Asha Sharma, acredita que a Microsoft investiu menos do que deveria em Minecraft. Segundo um relatório, o crescimento do Roblox fez a empresa repensar a estratégia para uma de suas maiores franquias.
Mesmo sendo uma das maiores franquias do Xbox, Minecraft pode ter recebido menos investimentos do que deveria nos últimos anos. Segundo um novo relatório, a CEO do Xbox, Asha Sharma, acredita que a Microsoft investiu muito pouco na franquia quando comparada ao crescimento de concorrentes como Roblox.
A informação surge em meio à maior reestruturação da história do Xbox, que inclui milhares de demissões, mudanças na estrutura da divisão e uma nova estratégia de investimentos para os próximos anos.
CEO do Xbox acredita que Minecraft foi "subinvestido"
De acordo com uma reportagem do Game File, Asha Sharma considera que Minecraft foi "massivamente subinvestido" pela Microsoft.
A comparação feita pela executiva é com o Roblox, plataforma que cresceu de forma acelerada nos últimos anos.
Segundo o relatório, há cerca de seis anos os dois jogos possuíam dimensões semelhantes em número de jogadores e relevância no mercado.
Desde então, porém, o Roblox teria ampliado significativamente sua vantagem graças ao volume de investimentos realizados pela empresa.
Segundo estimativas citadas pelo Game File, o Roblox investe mais de cinco vezes o valor que a Microsoft destinou ao desenvolvimento de Minecraft durante esse período.
Minecraft pode receber mais investimentos
Embora Asha Sharma não tenha anunciado novos projetos para Minecraft, tudo indica que a situação pode mudar.
No memorando divulgado durante a reestruturação do Xbox, a executiva confirmou que a empresa irá redirecionar investimentos para projetos considerados prioritários.
Entre os estúdios citados está justamente a Mojang, responsável por Minecraft.
Além disso, Sharma confirmou que a Mojang e a King passarão a responder diretamente à presidência do Xbox, destacando que ambas administram algumas das maiores comunidades de jogadores ativos da empresa.
Minecraft continua sendo uma das principais franquias do Xbox
Mesmo após mais de 15 anos de seu lançamento original, Minecraft continua sendo um dos jogos mais populares do mundo.
A franquia reúne centenas de milhões de jogadores, recebe atualizações frequentes e segue sendo uma das maiores fontes de receita da Microsoft no mercado de games.
Com a nova estratégia do Xbox, existe a expectativa de que a Mojang receba mais recursos para acelerar o desenvolvimento de novos conteúdos, expandir o ecossistema do jogo e fortalecer ainda mais a marca nos próximos anos.
Até o momento, porém, a Microsoft não anunciou oficialmente quais investimentos adicionais poderão ser realizados em Minecraft.
Fonte: Insider Gaming
Minecraft: Java Edition
- Lançamento
- 18/11/2011
- Plataformas
- Linux, PC (Microsoft Windows), Mac
- Gêneros
- Simulator, Adventure
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