Demissões devastam a id Software e futuro de Doom entra em dúvida após novo relatório
Um novo relatório afirma que a id Software perdeu cerca de 73% de sua equipe durante a recente onda de demissões da Xbox. Ex-funcionários descrevem os cortes como um "banho de sangue", enquanto o futuro da franquia Doom passa a ser alvo de incertezas.
As recentes demissões promovidas pela Microsoft continuam revelando os impactos da reestruturação na divisão Xbox. Segundo um novo relatório publicado pelo GamesBeat, a id Software, estúdio responsável pela franquia Doom, foi uma das equipes mais afetadas pelos cortes e pode ter perdido aproximadamente 73% de seus funcionários.
Embora a Microsoft tenha afirmado que pretende manter seus principais projetos em andamento, o tamanho das demissões levanta dúvidas sobre a capacidade da id Software de continuar desenvolvendo novos jogos de forma independente.
Ex-funcionários descrevem demissões como "um banho de sangue"
O GamesBeat ouviu profissionais que trabalhavam na id Software antes da reestruturação. Um dos ex-funcionários, que preferiu não ser identificado, afirmou que a equipe foi completamente surpreendida pela dimensão dos cortes.
"Foi um banho de sangue. Fomos pegos completamente de surpresa. A escala disso.", relatou a fonte ao veículo.
Outro funcionário, o artista de interface Daniel Gagne, que permaneceu no estúdio após as demissões, também comentou o impacto da decisão.
"Uma enorme quantidade de indivíduos brilhantes e talentosos simplesmente perdeu seus papéis."
Falta de um grande projeto pode ter pesado na decisão
De acordo com o relatório, um dos fatores que podem ter contribuído para o elevado número de demissões foi o fato de a id Software não estar trabalhando em um grande lançamento anunciado publicamente no momento da reestruturação.
A Microsoft havia indicado que pretendia preservar equipes diretamente envolvidas em projetos já revelados ao público, evitando cancelamentos de jogos previamente anunciados. Com isso, estúdios sem títulos em fase avançada de divulgação teriam ficado mais vulneráveis aos cortes.
Futuro de Doom passa a ser motivo de preocupação
As informações divulgadas indicam que aproximadamente 73% da equipe da id Software teria sido desligada durante a reestruturação. Caso o número seja confirmado, o estúdio passa a enfrentar um cenário desafiador para manter o desenvolvimento de novos projetos no mesmo ritmo dos últimos anos.
O relatório aponta que a equipe remanescente poderá assumir um papel mais voltado ao suporte de outras produções da Xbox, em vez de liderar novos jogos próprios. Embora essa possibilidade ainda não tenha sido confirmada oficialmente pela Microsoft, ela aumenta a preocupação dos fãs sobre o futuro de Doom e de outras propriedades da id Software.
Microsoft segue reformulando a divisão Xbox
Os cortes fazem parte de uma ampla reestruturação conduzida pela Microsoft em sua divisão de jogos. Nas últimas semanas, milhares de funcionários foram desligados em diversos estúdios da empresa, incluindo Bethesda, Activision, Obsidian Entertainment e outras equipes pertencentes ao ecossistema Xbox.
Até o momento, a Microsoft não comentou especificamente os números envolvendo a id Software nem confirmou o percentual de funcionários afetados. Assim, as informações divulgadas pelo GamesBeat devem ser tratadas como parte de um relatório baseado em relatos de fontes ligadas ao estúdio.
Fonte: GamesBeat
Doom
- Lançamento
- 12/05/2016
- Plataformas
- PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One
- Gêneros
- Shooter
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