Capa: Digital Foundry faz previsão preocupante sobre GTA 6 nos consoles e possível ausência de 60 FPS gera debate entre jogadores

Digital Foundry faz previsão preocupante sobre GTA 6 nos consoles e possível ausência de 60 FPS gera debate entre jogadores

A equipe do Digital Foundry analisou as novas imagens de GTA 6 e afirmou que considera improvável a existência de um modo de 60 FPS nos consoles. Segundo os especialistas, a complexidade do mundo aberto deve limitar o desempenho até mesmo no PS5 Pro.

Uma das maiores dúvidas da comunidade desde o anúncio de Grand Theft Auto 6 continua sem resposta: afinal, o jogo terá um modo de 60 FPS nos consoles?

Embora a Rockstar Games ainda não tenha divulgado informações oficiais sobre desempenho, a equipe do Digital Foundry, referência em análises técnicas de jogos, acredita que isso seja pouco provável.

Digital Foundry aposta em 30 FPS

No episódio mais recente do podcast DF Direct Weekly, os especialistas analisaram as novas imagens divulgadas pela Rockstar e também comentaram os supostos vazamentos publicados por varejistas brasileiros sobre melhorias para o PS5 Pro.

Segundo a equipe, o enorme nível de simulação presente em GTA 6 deve ser o principal obstáculo para um modo de 60 FPS.

Mesmo com um hardware mais potente, como o PlayStation 5 Pro, o gargalo estaria no processador (CPU), responsável por calcular sistemas como inteligência artificial, tráfego, física e a grande quantidade de NPCs simultaneamente no mapa.

"É improvável que GTA 6 tenha um modo de 60 FPS, embora não seja impossível."

PS5 Pro ainda deve oferecer melhorias

Apesar do ceticismo em relação aos 60 FPS, o Digital Foundry acredita que o PS5 Pro ainda poderá entregar uma experiência superior à do console base.

Entre as melhorias esperadas estão:

  • Resolução mais alta;
  • Melhor qualidade de imagem utilizando o PSSR;
  • Maior estabilidade durante a jogatina.

Os especialistas também acreditam que recursos como reflexos com ray tracing e iluminação global devem estar presentes tanto no PS5 quanto no Xbox Series X, enquanto o PS5 Pro pode aproveitar melhor sua GPU para elevar a qualidade visual.

Modo de 40 FPS pode ser uma alternativa

Em vez de um tradicional modo desempenho a 60 FPS, a equipe considera mais provável que GTA 6 ofereça um modo de 40 FPS para televisores e monitores com taxa de atualização de 120 Hz.

Esse tipo de configuração já foi utilizado em diversos jogos recentes e proporciona uma experiência mais fluida do que 30 FPS sem exigir o mesmo poder de processamento necessário para atingir 60 quadros por segundo.

Como o intervalo entre cada quadro cai de aproximadamente 33,3 ms para 25 ms, a sensação de fluidez melhora consideravelmente, mantendo um nível gráfico elevado.

Imagens parecem reais, mas altamente produzidas

Outro ponto comentado pelo Digital Foundry envolve as novas capturas de tela divulgadas pela Rockstar.

Segundo os especialistas, as imagens parecem ter sido cuidadosamente produzidas dentro da engine do jogo, mas ainda apresentam pequenos serrilhados e imperfeições nas sombras, algo que reforça a impressão de que realmente são cenas renderizadas pelo motor gráfico e não artes promocionais criadas separadamente.

Isso aumenta a confiança de que o nível gráfico mostrado até agora representa de forma bastante fiel o que os jogadores deverão encontrar no lançamento.

Nada foi confirmado pela Rockstar

Vale destacar que todas essas análises representam apenas a opinião técnica do Digital Foundry.

A Rockstar Games ainda não revelou oficialmente quais modos gráficos estarão disponíveis em GTA 6 nem confirmou se haverá opções de desempenho ou qualidade nos consoles.

Grand Theft Auto 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.


Fonte: Digital Foundry

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Capa de Grand Theft Auto VI
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Grand Theft Auto VI

Lançamento
19/11/2026
Plataformas
Xbox Series X|S, PlayStation 5
Gêneros
Shooter, Racing, Adventure
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