Final Fantasy VII Remake Part 3 vai aliviar platina brutal de Rebirth, mas Chadley está de volta
Naoki Hamaguchi revelou que a dificuldade extrema da platina de Final Fantasy VII Rebirth será repensada no terceiro jogo da trilogia. O diretor também confirmou o retorno de Chadley, personagem que divide opiniões entre os fãs.
O diretor de Final Fantasy VII Remake Part 3, Naoki Hamaguchi, revelou novos detalhes sobre o próximo capítulo da trilogia em uma entrevista recente ao site Restart.Run. Entre os assuntos comentados, dois acabaram chamando atenção da comunidade: a dificuldade extremamente alta da platina de Final Fantasy VII Rebirth e o retorno de Chadley.
Segundo Hamaguchi, a equipe reconhece que alguns elementos ligados aos troféus de Rebirth acabaram sendo excessivos, algo que será ajustado no terceiro jogo.
Diretor admite que platina de Rebirth foi exagerada
Durante a entrevista, Hamaguchi explicou que Final Fantasy VII Rebirth foi um projeto onde a equipe colocou toda a criatividade possível, especialmente na construção de um mundo aberto repleto de atividades opcionais.
No entanto, ele reconheceu que a exigência para conquistar todos os troféus acabou se tornando extrema demais para muitos jogadores.
Segundo o diretor, a ideia original era oferecer liberdade para que cada pessoa escolhesse quais conteúdos queria explorar. Porém, ao atrelar a platina à conclusão perfeita de praticamente tudo, o sistema acabou criando uma pressão inesperada.
“Embora nossa intenção fosse expandir a liberdade da experiência, podemos ter introduzido inadvertidamente um tipo diferente de pressão.”
O comentário rapidamente repercutiu entre fãs, principalmente porque a platina de Rebirth virou alvo constante de discussões na comunidade desde o lançamento.
Parte 3 terá troféus mais equilibrados
Hamaguchi confirmou que a equipe já está trabalhando em ajustes específicos para o sistema de troféus do terceiro jogo.
Segundo ele, a Square Enix está analisando cuidadosamente o equilíbrio entre desafio e diversão para evitar que a busca pela platina limite a experiência dos jogadores.
“Fizemos ajustes minuciosos de balanceamento em relação aos troféus, pensando mais sobre se conquistá-los é prazeroso por si só, ou se eles restringem a amplitude da experiência.”
O diretor também revelou que o capítulo final da trilogia será ainda maior e mais diverso em termos de conteúdo, o que tornou esse balanceamento ainda mais importante durante o desenvolvimento.
Chadley está confirmado no terceiro jogo
Outro ponto importante da entrevista foi a confirmação do retorno de Chadley, personagem responsável pelos desafios de combate em realidade virtual dentro da trilogia remake.
Apesar de dividir opiniões entre os fãs, Hamaguchi afirma que a equipe sabe que muitos jogadores gostam do personagem e que ele continuará desempenhando um papel importante na história.
Segundo o diretor, características marcantes de Chadley como sua curiosidade exagerada e o hábito de falar demais serão ainda mais exploradas no próximo jogo.
“Sua forte curiosidade e tendência a falar demais serão exploradas ainda mais no terceiro jogo.”
Ao mesmo tempo, Hamaguchi evitou comentar se Chadley poderá se tornar um personagem jogável.
Parte final promete ser ainda maior
As declarações reforçam que Final Fantasy VII Remake Part 3 deve expandir ainda mais a escala apresentada em Rebirth.
A Square Enix já havia sugerido anteriormente que o último capítulo da trilogia será o projeto mais ambicioso da série até agora, tanto em tamanho quanto em quantidade de conteúdo.
Por isso, a preocupação com sistemas de progressão, troféus e atividades opcionais parece ter se tornado um foco importante para a equipe de desenvolvimento.
Enquanto isso, fãs seguem aguardando novidades sobre:
- Data de lançamento;
- Gameplay;
- Mapa do mundo;
- Sistema de combate;
- Conclusão da história de Cloud e Sephiroth.
Até o momento, a Square Enix ainda não revelou oficialmente quando Final Fantasy VII Remake Part 3 será lançado.
Fonte: Restart.Run
Comentários (0)
Participe da conversa sobre este post.