God of War: Laufey muda o protagonismo da franquia e atriz destaca história mais humana e universal
Deborah Ann Woll acredita que colocar Faye no centro de God of War Laufey ampliará a identificação do público sem limitar o jogo a uma audiência feminina. Segundo a atriz, a narrativa abordará temas universais como maternidade, arrependimento, perda e redenção.
God of War Laufey colocará Faye no centro da franquia pela primeira vez, substituindo Kratos como protagonista de uma nova aventura desenvolvida pela Santa Monica Studio.
Deborah Ann Woll, responsável por interpretar a personagem, acredita que a mudança permitirá que mais pessoas se sintam representadas dentro do universo de God of War. A atriz, no entanto, rejeita a ideia de que o novo jogo seja uma experiência destinada exclusivamente às mulheres.
Segundo Woll, a história de Faye abordará temas universais relacionados à família, ao arrependimento, à perda e à tentativa de corrigir erros do passado.
Deborah Ann Woll celebra protagonismo de Faye
Em entrevista ao CGMagazine, Deborah Ann Woll comentou sobre a responsabilidade de assumir o papel principal em uma das maiores franquias do PlayStation.
A atriz considera extraordinária a possibilidade de algumas pessoas se interessarem pelo jogo por encontrarem uma mulher no centro da história, especialmente uma personagem interpretada por uma artista já conhecida do público.
“Precisamos da maior diversidade possível dentro dessas histórias para que possamos contar ainda mais histórias. Tudo isso envolve apreciar as perspectivas uns dos outros e ampliar nossas experiências.”
Woll afirmou estar animada com a possibilidade de contribuir, mesmo que de maneira pequena, para aumentar a presença feminina dentro dos videogames.
God of War Laufey não será um jogo apenas para mulheres
Apesar da importância da representatividade, Deborah Ann Woll destacou que os conflitos enfrentados por Faye não dependem do gênero da protagonista.
Para a atriz, histórias específicas podem revelar sentimentos e experiências com os quais públicos muito diferentes conseguem se identificar.
“Não existe nada na experiência vivida por Faye com que uma pessoa de qualquer gênero não possa se relacionar.”
Woll explicou que a nova narrativa será, acima de tudo, uma história sobre uma mãe tentando proteger sua família e lidar com as consequências das escolhas feitas durante sua vida.
História abordará arrependimento, perda e redenção
God of War Laufey acompanhará Faye depois de sua morte. A personagem desperta inesperadamente em uma região desconhecida e descobre que os planos criados para proteger Kratos e Atreus estão ameaçados.
Para salvar sua família, ela precisará atravessar o Todo-Tempo, também chamado de Everywhen, um pós-vida no qual divindades de diferentes mitologias disputam poder em meio a uma magia perigosa.
De acordo com Deborah Ann Woll, a história explorará temas como:
- O arrependimento por decisões tomadas no passado;
- A tentativa de se tornar uma pessoa melhor;
- A dúvida sobre ser possível reparar antigos erros;
- A preparação de uma família para enfrentar uma perda;
- O legado deixado para aqueles que permanecem vivos;
- O medo de não ter feito o suficiente para proteger quem se ama.
A atriz considera essas questões universais e capazes de alcançar jogadores independentemente de gênero, idade ou experiência anterior com a franquia.
Faye pode ampliar a identificação do público
Os jogos anteriores da fase nórdica foram construídos principalmente em torno da relação entre Kratos e Atreus.
God of War, lançado em 2018, mostrou um pai emocionalmente distante tentando criar uma conexão com o filho enquanto enfrentava o próprio passado. God of War Ragnarök aprofundou essa relação ao explorar o crescimento de Atreus e o medo de Kratos de perdê-lo.
Deborah Ann Woll acredita que muitos jogadores se sentiram representados por essa história por causa das próprias relações com seus pais ou filhos.
Com Faye no papel principal, a atriz espera que um novo grupo de pessoas encontre uma identificação semelhante, sem afastar quem já acompanhava Kratos e Atreus.
“Adoro a ideia de que agora teremos mais pessoas que se sentirão vistas pela história de Faye e espero que aquelas mesmas pessoas também consigam se enxergar nela.”
Nova protagonista não significa abandonar Kratos
A mudança de protagonista representa uma expansão da narrativa, não necessariamente uma substituição definitiva de Kratos dentro da franquia.
Faye teve uma influência fundamental sobre os acontecimentos dos jogos anteriores, apesar de ter aparecido principalmente por meio de lembranças e relatos de outros personagens.
Ela foi responsável por preparar a jornada que aproximou Kratos e Atreus, além de deixar pistas relacionadas ao destino dos dois e aos planos dos Gigantes.
God of War Laufey finalmente permitirá que o público conheça diretamente uma personagem cuja presença moldou grande parte da saga nórdica.
Quem é Laufey em God of War?
Laufey, também conhecida como Faye, foi uma guerreira Jötunn, líder rebelde contra os deuses Aesir e protetora do Bosque Selvagem.
Mesmo entre os Gigantes, sua habilidade de combate era considerada lendária. Antes de formar uma família com Kratos, ela já havia participado da resistência contra a opressão exercida por Odin e seus aliados.
Faye também é a mãe de Atreus e a responsável por entregar a Kratos o Machado Leviatã, uma das principais armas utilizadas nos jogos mais recentes.
A nova produção deverá revelar partes de sua personalidade, de seu passado e de seus conflitos que nunca foram completamente explicadas.
Combate de Faye será diferente do estilo de Kratos
Embora Faye seja tão poderosa quanto Kratos, sua jogabilidade apresentará uma abordagem diferente.
Enquanto o antigo protagonista utiliza força bruta, ataques pesados e movimentos de grande impacto, Faye será uma guerreira mais ágil e acrobática.
A Santa Monica Studio pretende combinar elementos da fase nórdica com características dos jogos gregos da franquia, criando batalhas mais rápidas sem abandonar o peso e a proximidade da câmera adotados desde 2018.
A protagonista utilizará velocidade, controle e precisão para enfrentar inimigos, além de habilidades ligadas à magia e à sua origem Jötunn.
Phranque acompanhará Faye durante a aventura
Faye não atravessará o Todo-Tempo sozinha. Um de seus companheiros será Phranque, um curioso cubo cósmico interpretado por Jack Quaid, conhecido por seu papel como Hughie na série The Boys.
O personagem é descrito como uma criatura sincera e bondosa, disposta a proteger seus amigos e os habitantes do mundo em que vive.
Além de realizar o trabalho de voz, Quaid participou das sessões de captura de movimentos utilizando uma estrutura criada para representar fisicamente o formato cúbico do personagem.
Faye também encontrará Rue, uma guardiã encantada ligada a uma espada de grande poder e interpretada por Perlina Lau.
Novo jogo explorará o pós-vida dos deuses
O Todo-Tempo permitirá que a produção apresente divindades e criaturas pertencentes a diferentes mitologias.
Essa estrutura amplia as possibilidades do universo de God of War além dos mundos grego e nórdico já explorados pela série.
Durante a jornada, Faye encontrará deuses que disputam o controle desse pós-vida e descobrirá que suas ações poderão afetar diretamente Kratos e Atreus.
A proposta também permite que a narrativa explore o significado da morte para seres divinos e o destino daqueles que deixam o mundo dos vivos.
Faye representa uma nova perspectiva para God of War
A escolha de Faye como protagonista oferece à Santa Monica Studio a oportunidade de explorar temas familiares sob uma perspectiva diferente.
Kratos passou grande parte dos jogos anteriores tentando impedir que Atreus repetisse seus erros. Faye, por outro lado, enfrentará as consequências de sua ausência e a preocupação com aquilo que deixou para a família.
Essa mudança pode manter os temas emocionais que transformaram a fase nórdica da franquia, enquanto apresenta uma personalidade, um estilo de combate e uma jornada próprios.
Para Deborah Ann Woll, o objetivo não é limitar a história a uma categoria específica de jogador, mas ampliar a quantidade de pessoas capazes de se reconhecer dentro daquele universo.
God of War Laufey ainda não tem data de lançamento
God of War Laufey está em desenvolvimento para PlayStation 5, mas ainda não possui uma data oficial de lançamento.
A Sony também não confirmou uma versão para PC ou detalhou se Kratos e Atreus aparecerão diretamente durante a campanha.
Por enquanto, o jogo promete aprofundar uma das personagens mais importantes da saga nórdica e apresentar uma história sobre família, legado e redenção por meio dos olhos de Faye.
Fonte: CGMagazine e PlayStation Blog
God of War Ragnarök
- Lançamento
- 09/11/2022
- Plataformas
- PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
- Gêneros
- Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
Comentários (0)
Participe da conversa sobre este post.