Capa: God of War: Laufey pode revelar que a Santa Monica planejava essa nova fase da franquia há muito mais tempo do que parecia

God of War: Laufey pode revelar que a Santa Monica planejava essa nova fase da franquia há muito mais tempo do que parecia

Deborah Ann Woll, atriz que interpreta Faye na franquia God of War, revelou que God of War: Laufey está em desenvolvimento conceitual há quase dez anos. Segundo ela, o projeto já fazia parte dos planos da Santa Monica Studio muito antes de seu anúncio oficial.

God of War: Laufey foi uma das maiores surpresas do State of Play de junho de 2026. Encerrando a apresentação com mais de 20 minutos de gameplay, o novo capítulo da franquia chamou atenção por colocar Faye no centro da narrativa e apresentar uma direção bastante diferente da saga nórdica protagonizada por Kratos.

Agora, novos comentários da atriz Deborah Ann Woll indicam que a Santa Monica Studio planejava esse projeto há muito mais tempo do que os fãs imaginavam.

Projeto existe há quase uma década, afirma atriz

Em entrevista à Comic Games Magazine, Deborah Ann Woll comentou sobre a dificuldade de manter segredo sobre o jogo durante todos esses anos.

"Eu sei sobre isso há quase dez anos."

Segundo a atriz, que interpreta Faye na franquia, o projeto foi apresentado a ela em 2018, mesmo ano do lançamento de God of War.

Apesar disso, Woll afirma que a ideia já existia internamente antes mesmo daquele período, sugerindo que a Santa Monica Studio vinha planejando a expansão da história de Faye há muitos anos.

Cory Barlog já tinha artes de Laufey em 2018

Durante a entrevista, Woll relembrou uma conversa com o diretor criativo Cory Barlog enquanto discutiam God of War Ragnarök.

Segundo ela, Barlog já possuía materiais relacionados a God of War: Laufey expostos em seu escritório.

A atriz afirma que uma das artes mostrava Faye ao lado de um personagem chamado Phranque, figura que acabou sendo apresentada oficialmente durante a revelação do jogo.

Embora não existam muitos detalhes sobre o personagem até o momento, a declaração sugere que elementos importantes da nova aventura já estavam definidos anos antes do anúncio oficial.

Phranque não será apenas um personagem cômico

Uma das maiores curiosidades do trailer de revelação foi justamente Phranque, descrito como um cubo gelatinoso senciente que acompanha Faye durante parte da jornada.

Após a apresentação, muitos jogadores acreditaram que o personagem teria apenas uma função humorística dentro da narrativa.

No entanto, Deborah Ann Woll afirmou que Phranque faz parte da visão original do projeto desde o início e possui uma ligação importante com a mitologia e os eventos da história.

"Ele faz profundamente parte da lore."

A atriz não revelou mais detalhes sobre o papel do personagem, mas a declaração indica que ele terá relevância muito maior do que aparenta à primeira vista.

Nova fase para a franquia God of War

God of War: Laufey representa uma mudança significativa para a série ao colocar Faye como protagonista e explorar eventos que até então eram apenas mencionados nos jogos anteriores.

Com a revelação de que conceitos fundamentais do projeto já existiam há anos dentro da Santa Monica Studio, fica claro que a nova direção da franquia não surgiu recentemente, mas faz parte de um planejamento de longo prazo para o universo de God of War.

Por enquanto, a Sony ainda não revelou uma data oficial de lançamento para o jogo.

E você, o que achou da revelação de God of War: Laufey? Acredita que Faye consegue sustentar uma nova era da franquia ou ainda prefere ver Kratos no papel principal? Comente abaixo e compartilhe sua opinião.


Fonte: Insider Gaming

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Capa de God of War Ragnarök
Jogo relacionado

God of War Ragnarök

Lançamento
09/11/2022
Plataformas
PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Gêneros
Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
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