Hideo Kojima reage ao fim da mídia física e faz alerta sobre futuro dos jogos em streaming
Hideo Kojima comentou pela primeira vez a decisão da Sony de encerrar a produção de discos físicos para PlayStation em 2028. Embora tenha dito que a notícia o deixou triste, o criador de Death Stranding acredita que a verdadeira ameaça está na possível migração da indústria para o streaming.
Kojima comenta decisão da Sony sobre o fim da mídia física
A decisão da Sony de encerrar a fabricação de discos físicos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028 continua repercutindo na indústria. Desta vez, quem comentou o assunto foi Hideo Kojima, criador das franquias Metal Gear e Death Stranding, que afirmou estar "realmente triste" com a notícia.
Durante sua participação no festival Il Cinema in Piazza, na Itália, Kojima explicou que cresceu cercado por mídias físicas e ainda mantém o hábito de comprar Blu-rays e CDs. Apesar disso, o diretor deixou claro que sua maior preocupação não é exatamente o desaparecimento dos discos, mas sim o avanço do streaming como principal forma de distribuição de jogos.
"Como a produção será encerrada em 2028, isso diz respeito aos videogames, mas eu cresci com a mídia física, então acho isso realmente triste. Atualmente, tenho comprado muitos Blu-rays e CDs. A situação é diferente para os jogos, porque eles são baixados para o HD e permanecem no seu hardware. Porém, se tudo migrar para o streaming no futuro, esse não será mais o caso."
O maior medo de Kojima é perder o acesso aos jogos
Segundo Kojima, o modelo de streaming muda completamente a relação entre consumidores e conteúdo digital. Em vez de possuir os arquivos, os jogadores passam apenas a ter permissão para acessá-los enquanto o serviço permanecer disponível.
O diretor comparou a situação com plataformas como Netflix e Amazon, onde o conteúdo permanece armazenado em servidores das empresas.
"Você essencialmente tem apenas o direito de abrir a torneira. Quando faz isso, os dados fluem. Você não possui esses dados."
Na visão do desenvolvedor, isso abre espaço para que mudanças comerciais, políticas ou até mesmo decisões corporativas impeçam o acesso a jogos adquiridos anteriormente.
"Se houver uma mudança, os dados podem simplesmente deixar de ser distribuídos. E, se isso acontecer, você não conseguirá mais assistir ou jogar aquilo que gosta. É isso que é assustador."
Preocupação antiga voltou à tona
As declarações não representam uma mudança de opinião. Um antigo comentário publicado por Kojima em 2021 voltou a circular nas redes sociais após o anúncio da Sony.
Na época, ele já alertava que, no futuro, conteúdos digitais poderiam deixar de pertencer aos usuários.
"Eventualmente, até os dados digitais deixarão de pertencer aos indivíduos. Sempre que houver uma grande mudança no mundo, em um governo ou em uma empresa, o acesso poderá ser interrompido de repente. Não conseguiremos acessar livremente os filmes, livros, músicas e jogos que amamos. É isso que eu temo."
Sony manterá discos apenas para jogos lançados antes de 2028
A Sony confirmou que deixará de fabricar discos para novos lançamentos a partir de janeiro de 2028. No entanto, a empresa informou aos seus parceiros que jogos lançados antes dessa data poderão continuar recebendo novas tiragens físicas normalmente.
Para títulos inéditos lançados após o prazo, as editoras ainda poderão vender versões em lojas físicas, mas utilizando códigos de download em vez de discos. O formato é semelhante ao que já vem sendo especulado para alguns lançamentos futuros, incluindo GTA 6.
Enquanto parte da indústria vê vantagens na distribuição totalmente digital, especialmente pela redução de custos de fabricação e maior flexibilidade no desenvolvimento, muitos jogadores continuam demonstrando preocupação com questões relacionadas à preservação dos jogos, propriedade digital e acesso permanente às bibliotecas adquiridas.
Fonte: Video Games Chronicle
Triste
- Lançamento
- 08/04/2026
- Plataformas
- Linux, PC (Microsoft Windows)
- Gêneros
- Tactical, Indie, Card & Board Game
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