Last Flag fracassa após lançamento e estúdio do vocalista do Imagine Dragons faz demissões
Last Flag, shooter multiplayer criado pelo estúdio fundado pelos irmãos Dan e Mac Reynolds, do Imagine Dragons, sofreu demissões após fracassar em encontrar público. Apesar disso, o jogo ainda receberá atualizações finais nos próximos meses.
O shooter multiplayer Last Flag, desenvolvido pela Night Street Games, entrou oficialmente em uma fase complicada após não conseguir formar uma base sólida de jogadores. O estúdio confirmou recentemente uma rodada de demissões envolvendo cerca de uma dúzia de funcionários.
O caso chamou atenção principalmente porque a Night Street Games foi fundada por Dan Reynolds e Mac Reynolds, conhecidos mundialmente pelo trabalho na banda Imagine Dragons.
Last Flag teve dificuldades para encontrar jogadores
Lançado como um shooter focado em Capture The Flag (CTF), Last Flag inicialmente chamou atenção pelo envolvimento dos fundadores do Imagine Dragons no projeto.
Além disso, o jogo também recebeu algumas impressões positivas durante os testes iniciais, especialmente pela proposta competitiva e pelo gameplay mais arcade.
No entanto, assim como vários shooters multiplayer recentes, o título acabou enfrentando dificuldades para construir uma comunidade ativa consistente.
Em abril, a Night Street Games chegou a anunciar que o jogo ficaria gratuito em todos os finais de semana até a chegada de sua primeira grande atualização.
Mas poucos dias depois, o estúdio praticamente confirmou que o projeto estava enfrentando sérios problemas de retenção.
Na ocasião, a empresa afirmou:
“Nossa contagem de jogadores atualmente não está onde precisamos para sustentar desenvolvimento adicional além dos patches planejados.”
Estúdio confirma demissões após crise
A situação piorou oficialmente nesta semana, quando o produtor executivo Jonathan Jelinek confirmou uma “redução da equipe”.
Posteriormente, o CEO da Night Street Games, Mac Reynolds, revelou ao Game Developer que aproximadamente 12 funcionários foram desligados.
Segundo Reynolds, apenas 13 desenvolvedores permanecerão no estúdio para trabalhar em novos projetos futuramente.
“Nossa equipe colocou tudo de si para dar vida a Last Flag, e tenho orgulho do que construímos juntos.”
O executivo também comentou sobre os riscos envolvidos no desenvolvimento de jogos multiplayer modernos.
“Desenvolvimento de jogos é um negócio inerentemente arriscado.”
Last Flag ainda receberá atualizações finais
Apesar da redução significativa da equipe, a Night Street Games afirmou que ainda pretende oferecer um encerramento adequado para Last Flag.
Nos próximos meses, o shooter receberá:
- Novos personagens;
- Mapas inéditos;
- Novos modos de jogo;
- Itens cosméticos;
- Suporte para lobbies personalizados.
Segundo o estúdio, uma das prioridades será liberar ferramentas para que os próprios jogadores possam criar regras customizadas para partidas.
A intenção é manter parte da comunidade ativa mesmo após a desaceleração oficial do desenvolvimento.
Shooter entra para lista de multiplayer que fracassaram
O caso de Last Flag reforça um cenário cada vez mais comum dentro da indústria: a enorme dificuldade de novos shooters multiplayer conseguirem espaço no mercado atual.
Nos últimos anos, diversos projetos focados em serviço online enfrentaram problemas parecidos ao competir contra gigantes já consolidados como:
- Valorant;
- Call of Duty;
- Fortnite;
- Apex Legends;
- Counter-Strike 2.
Mesmo títulos com propostas interessantes acabam sofrendo para manter números saudáveis de jogadores após o lançamento inicial.
No caso de Last Flag, o peso do nome Imagine Dragons gerou curiosidade inicial, mas aparentemente não foi suficiente para sustentar o jogo no longo prazo.
Night Street Games já trabalha em novos projetos
Apesar da situação complicada, a Night Street Games confirmou que continuará existindo após o encerramento gradual de Last Flag.
Segundo Mac Reynolds, os 13 desenvolvedores restantes já começaram a explorar novas ideias para futuros jogos.
O estúdio promete revelar mais detalhes sobre esses próximos projetos futuramente.
Fonte: Game Developer
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