Capa: Novo gameplay de Fable mostra combate com magia, espadas e até transformar inimigos em galinhas

Novo gameplay de Fable mostra combate com magia, espadas e até transformar inimigos em galinhas

A Playground Games revelou novos detalhes do combate de Fable em um vídeo inédito. O RPG permitirá combinar ataques corpo a corpo, armas de longo alcance e magia em um sistema chamado Style-Weaving, além de oferecer diferentes níveis de dificuldade.

A Playground Games divulgou um novo vídeo de Fable destacando um dos pilares da jogabilidade do RPG: o sistema de combate. Batizado de Style-Weaving, o recurso permitirá combinar ataques físicos, armas de longo alcance e magia de forma fluida, incentivando os jogadores a criarem seu próprio estilo de luta.

Segundo o estúdio, a proposta é fazer com que cada Herói seja único, não apenas pelas decisões tomadas ao longo da história, mas também pela maneira como enfrenta os desafios em Albion.

Combate combina força, habilidade e magia

O sistema Style-Weaving foi desenvolvido para permitir que os jogadores alternem naturalmente entre espadas, arcos, armas de fogo e feitiços durante os confrontos.

Em vez de limitar o jogador a uma única especialização, Fable incentiva a combinação de diferentes habilidades para criar sequências de ataques personalizadas.

A Playground afirma que um dos principais objetivos foi tornar os combates rápidos, responsivos e recompensadores, independentemente da estratégia escolhida.

Cada jogador poderá criar seu próprio estilo

O novo vídeo também mostra que diferentes abordagens serão possíveis durante a campanha.

Quem prefere um combate mais agressivo poderá investir em armas corpo a corpo combinadas com magias ofensivas, como Fireball e Lightning.

Já os jogadores que gostam de controlar o campo de batalha terão acesso a feitiços voltados para estratégia. Um dos exemplos é Befowl, que transforma temporariamente um inimigo em uma galinha, enquanto Lift ergue os adversários no ar antes de arremessá-los de volta ao chão.

Novas habilidades serão desbloqueadas durante a campanha

Ao longo da aventura, os jogadores encontrarão novas armas, poderes e habilidades mágicas.

Esses recursos poderão ser combinados livremente, permitindo experimentar diferentes construções de personagem sem ficar preso a um único estilo de combate.

Segundo a Playground Games, essa liberdade faz parte da filosofia central de Fable, que busca oferecer ao jogador controle sobre a evolução do seu Herói.

Dificuldade também será personalizável

Outra novidade confirmada é a possibilidade de ajustar a intensidade dos combates.

Jogadores interessados principalmente na narrativa poderão optar por uma experiência mais tranquila, enquanto aqueles que procuram um desafio maior poderão aumentar a dificuldade e explorar todas as mecânicas do sistema de combate.

A desenvolvedora afirma que essa opção permitirá adaptar a experiência ao perfil de cada jogador.

Lançamento acontece em fevereiro de 2027

Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

A Playground Games também confirmou que quem adquirir a Premium Edition poderá começar a jogar com até cinco dias de acesso antecipado.

Assista ao novo vídeo de gameplay

E você, o que achou do sistema Style-Weaving? Gostou da liberdade para combinar magia, armas e ataques corpo a corpo ou prefere um sistema de combate mais tradicional? Deixe sua opinião nos comentários!


Fonte: PlayStation Blog

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Capa de Fable
Jogo relacionado

Fable

Lançamento
23/02/2027
Plataformas
Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Gêneros
Role-playing (RPG), Adventure
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