Capa: O jogo cancelado de God of War colocaria Atreus no Inferno, revela relatório

O jogo cancelado de God of War colocaria Atreus no Inferno, revela relatório

Novo relatório revela detalhes do projeto live-service cancelado da Bluepoint Games, que teria Atreus como protagonista em uma jornada pelo Inferno Grego.

Projeto cancelado de God of War teria Atreus como protagonista no Inferno

Há cerca de um ano, a Sony confirmou o cancelamento de dois projetos live-service de seus estúdios internos. Um deles era um jogo da franquia God of War, que estava sendo desenvolvido pela Bluepoint Games. A notícia surpreendeu muitos fãs, principalmente por se tratar de uma série tradicionalmente focada em experiências single-player.

O impacto da decisão se tornou ainda maior meses depois, quando foi anunciado oficialmente o fechamento da Bluepoint Games, estúdio responsável por remakes aclamados como Demon’s Souls.

Atreus no centro da experiência

De acordo com um novo relatório publicado por Jason Schreier, da Bloomberg, o projeto cancelado teria Atreus como personagem principal. A proposta colocaria o jovem personagem no Inferno Grego, onde os jogadores controlariam diferentes versões ou aspectos dele ao longo da jornada.

O jogo teria elementos cooperativos e estrutura voltada para live-service, com foco em monetização contínua. No entanto, segundo o relatório, grande parte do design ainda estava em desenvolvimento e sofria mudanças constantes.

Desafios internos e insatisfação

Sem experiência anterior com jogos live-service, a Bluepoint enfrentou dificuldades durante o desenvolvimento. Funcionários do estúdio teriam demonstrado insatisfação, afirmando que preferiam trabalhar em experiências tradicionais de ação, como God of War Ragnarök ou o remake de Demon’s Souls, em vez de um projeto que poucos pareciam realmente querer desenvolver.

Mesmo com o apoio do estúdio Santa Monica, responsável pela franquia, o projeto não conseguiu avançar de forma consistente e acabou sendo cancelado.

Tentativas de novos projetos

Após o cancelamento, a Bluepoint apresentou outras propostas à Sony, incluindo um remake de Bloodborne e uma nova versão de Shadow of the Colossus. Segundo o relatório, o remake de Bloodborne teria sido recusado pela própria FromSoftware, enquanto a nova versão de Shadow of the Colossus foi rejeitada pela Sony.

Em uma última tentativa de garantir um novo projeto, o estúdio sugeriu um spin-off de Ghost of Tsushima, mas a proposta também não avançou.

O fim da Bluepoint Games

Sem conseguir aprovação para um novo projeto por cerca de um ano, a Bluepoint Games acabou sendo oficialmente fechada. O encerramento marcou o fim de um estúdio que havia conquistado grande reconhecimento por seu trabalho técnico e fidelidade em remakes de clássicos.

O caso levanta questionamentos sobre a estratégia da Sony em apostar fortemente no modelo live-service e deixa uma sensação amarga para fãs que esperavam novos projetos ambiciosos da equipe.

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