PlayStation quase ganhou um controle com PS1 integrado e projeto inédito tinha ligação com o Brasil
Um veterano da indústria revelou um protótipo inédito da Sony que colocava um PlayStation 1 completo dentro de um controle DualShock. O projeto seria lançado no Brasil, mas acabou cancelado por problemas envolvendo licenciamento e royalties.
Sony quase lançou um PlayStation escondido dentro de um controle
Um projeto pouco conhecido da Sony voltou a chamar atenção após o veterano desenvolvedor Brian "Biscuit" Watson revelar um protótipo que nunca chegou às lojas: um controle DualShock que trazia um PlayStation 1 completamente integrado em seu interior.
O dispositivo foi apresentado durante uma entrevista ao canal Retro Collective no YouTube e tinha como objetivo facilitar a comercialização do console em mercados com restrições de importação, sendo o Brasil o principal foco do projeto.
Projeto PlayStation PUGA era voltado ao mercado brasileiro
Conhecido internamente como PlayStation PUGA, o aparelho funcionava como um sistema plug-and-play. Bastava conectar o controle à televisão para jogar, sem a necessidade de um console separado.
Segundo Watson, o protótipo utilizava baterias para alimentação e armazenava os jogos em um cartão SD.
"Ele estava funcionando muito bem. Conseguíamos colocar cerca de dez jogos em um cartão de 4 GB."
A proposta buscava oferecer uma solução mais acessível e simples para mercados onde a venda tradicional do PlayStation enfrentava barreiras comerciais.
Problemas com royalties impediram o lançamento
Apesar de o hardware já estar funcionando, o PlayStation PUGA nunca foi lançado. De acordo com Watson, o maior obstáculo foi a negociação dos royalties dos jogos incluídos no aparelho.
Segundo o desenvolvedor, tanto estúdios terceirizados quanto divisões internas da própria Sony não chegaram a um acordo sobre a divisão das receitas. Enquanto empresas parceiras exigiam valores considerados elevados, equipes da própria Sony também não ficaram satisfeitas com a remuneração prevista.
Como o preço planejado para o produto era baixo, cada jogo renderia aproximadamente US$ 0,10 por unidade vendida, valor considerado insuficiente para viabilizar os acordos de licenciamento.
Projeto foi cancelado antes do lançamento
As disputas internas acabaram encerrando o desenvolvimento do PlayStation PUGA antes de sua estreia comercial. Watson afirmou que a situação chegou a ser tão frustrante que quase o fez deixar a Sony durante o período.
Embora nunca tenha chegado ao mercado, o protótipo representa uma das ideias mais curiosas já desenvolvidas para o primeiro PlayStation e mostra que a empresa chegou a estudar soluções alternativas para expandir sua presença em mercados emergentes como o brasileiro.
Fonte: Insider Gaming / Retro Collective
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