PS6 pode custar quase US$ 1.000 para ser fabricado e preço preocupa antes mesmo do anúncio
Um novo rumor afirma que o custo dos componentes do PS6 já estaria próximo de US$ 960, após uma alta de mais de US$ 200 em apenas três meses. A Sony ainda não anunciou o console, mas a crise global de memória pode dificultar seu preço e lançamento.
O PlayStation 6 pode enfrentar um enorme desafio antes mesmo de ser anunciado oficialmente.
Segundo uma nova estimativa atribuída ao insider KeplerL2, o custo atual dos componentes necessários para produzir o próximo console da Sony estaria próximo de US$ 960 por unidade.
O número representa apenas uma projeção da lista de materiais, conhecida como Bill of Materials ou BoM. Despesas adicionais com montagem, transporte, armazenamento, publicidade, distribuição e margem das lojas não estariam incluídas.
Custo do PS6 teria subido mais de US$ 200
Em março de 2026, KeplerL2 estimava que os componentes do PS6 custariam aproximadamente US$ 760.
Na época, o insider considerava possível que a Sony lançasse o aparelho por cerca de US$ 699, absorvendo parte do prejuízo inicial e recuperando o investimento posteriormente com jogos, assinaturas e serviços.
Na nova publicação, ele afirma que a estimativa aumentou mais de US$ 200 em aproximadamente três meses, elevando o custo para perto de US$ 960.
Caso o número esteja correto, a Sony teria poucas opções:
- Lançar o PS6 por um preço muito elevado;
- Vender o console com um grande prejuízo por unidade;
- Reduzir as especificações planejadas;
- Adiar o lançamento esperando uma queda nos componentes.
Adiar o console também poderia aumentar o problema
KeplerL2 acredita que a Sony não deveria necessariamente adiar o lançamento por causa dos preços atuais.
Segundo sua análise, os custos de memória e armazenamento podem continuar aumentando. Nesse cenário, esperar mais tempo não garantiria uma fabricação mais barata e poderia deixar o projeto ainda mais caro.
Uma grande reformulação também seria difícil caso o hardware já esteja em uma etapa avançada de desenvolvimento. Mudar componentes importantes poderia exigir novos testes, alterações no sistema de refrigeração e adaptações na produção.
A Sony poderia lançar o console conforme o cronograma interno e reduzir o preço posteriormente, caso o mercado de componentes apresente melhora.
Crise de memória afeta toda a indústria
O possível aumento não seria um problema exclusivo da Sony.
Fabricantes de consoles, computadores, celulares e outros dispositivos estão enfrentando custos maiores de memória e armazenamento, impulsionados principalmente pela enorme demanda da indústria de inteligência artificial.
A Microsoft informou recentemente que os preços desses componentes já ficaram mais de 2,5 vezes maiores e podem dobrar novamente até o segundo semestre de 2027.
A Lenovo também apresentou uma previsão pessimista, afirmando que os valores elevados podem se tornar o novo padrão do mercado até pelo menos 2030.
Esse cenário já provocou aumentos em consoles, computadores e outros produtos eletrônicos, além de forçar empresas a lançar modelos com menos memória para controlar os preços.
US$ 960 não seria necessariamente o preço final
É importante destacar que o custo estimado de fabricação não corresponde diretamente ao valor que seria cobrado do consumidor.
Fabricantes de consoles frequentemente aceitam margens pequenas ou até prejuízo inicial com o hardware, esperando recuperar o dinheiro por meio de:
- Venda de jogos digitais;
- Assinaturas do PlayStation Plus;
- Microtransações e conteúdos adicionais;
- Royalties cobrados de outras publicadoras;
- Acessórios e serviços.
Mesmo assim, uma lista de materiais próxima de US$ 1.000 tornaria extremamente difícil lançar o PS6 por um preço acessível.
A estimativa anterior de US$ 699 já seria considerada elevada para um console de grande público. Com os novos números, a Sony precisaria subsidiar centenas de dólares por unidade para manter esse valor.
Sony ainda não anunciou o PlayStation 6
Até o momento, a Sony não apresentou oficialmente o PS6 e não confirmou suas especificações, design, preço ou previsão de lançamento.
A empresa continua concentrando sua comunicação no PS5 e no PS5 Pro. Portanto, todas as informações sobre o custo do próximo console devem ser tratadas como rumor.
KeplerL2 possui histórico de informações antecipadas relacionadas a hardware da AMD e consoles, mas isso não transforma suas estimativas em dados oficiais.
O custo real também pode mudar antes do início da produção, dependendo dos contratos negociados pela Sony, da quantidade de unidades encomendadas e das condições do mercado.
Por enquanto, o rumor mostra o tamanho do desafio enfrentado pela próxima geração: entregar um salto tecnológico relevante sem transformar os consoles em produtos inacessíveis para grande parte dos jogadores.
Fonte: Push Square
Memoria
- Lançamento
- 23/01/2026
- Plataformas
- Linux, PC (Microsoft Windows)
- Gêneros
- Indie
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