Capa: Remake de The Witcher pode precisar mudar grande parte do jogo original, diz ex-desenvolvedor

Remake de The Witcher pode precisar mudar grande parte do jogo original, diz ex-desenvolvedor

Artur Ganszyniec, designer narrativo do primeiro The Witcher, explicou por que transformar o remake em um mundo aberto representa um dos maiores desafios do projeto desenvolvido pela Fool’s Theory.

Embora The Witcher Remake tenha sido anunciado há algum tempo, a CD Projekt Red continua divulgando poucos detalhes sobre o projeto. Agora, um dos responsáveis pelo jogo original comentou qual considera ser o maior desafio enfrentado pela equipe de desenvolvimento.

Em entrevista ao portal polonês Chip, Artur Ganszyniec, designer narrativo do primeiro The Witcher, afirmou que simplesmente transformar o jogo em um mundo aberto não é suficiente e pode comprometer o ritmo da narrativa.

Expandir o mapa pode criar novos problemas

Segundo Ganszyniec, o primeiro The Witcher foi construído com áreas relativamente limitadas, permitindo que os desenvolvedores controlassem exatamente onde o jogador estaria em cada momento da história.

"No primeiro The Witcher, muitas coisas funcionavam porque sabíamos exatamente onde o jogador estaria em determinado momento. Em um mundo aberto, isso precisaria ser tratado de uma forma completamente diferente."

Ele explica que aumentar o tamanho dos cenários exige muito mais conteúdo, altera o ritmo da campanha e torna muito mais difícil controlar a progressão da narrativa.

Liberdade pode prejudicar momentos importantes da história

Como exemplo, Ganszyniec citou acontecimentos do quinto ato do jogo original, quando diversas missões importantes se concentram na região do Lago Vizima.

Segundo ele, em um mundo totalmente aberto, o jogador poderia simplesmente pegar um barco e seguir diretamente para determinadas áreas, ignorando parte da construção narrativa planejada pelos desenvolvedores.

"Como designer, começo a ficar de cabelos grisalhos pensando nisso."

Remake pode reconstruir boa parte da experiência

O ex-desenvolvedor também destacou que adaptar o jogo aos padrões modernos exigirá reconstruir diversos sistemas do original, levantando uma questão importante durante a produção.

Segundo ele, chega um momento em que é preciso avaliar até que ponto aumentar o escopo do projeto realmente vale o investimento, já que mais tempo e orçamento nem sempre significam mais jogadores.

Projeto segue em desenvolvimento

O remake de The Witcher está sendo desenvolvido pela Fool's Theory utilizando a Unreal Engine 5, sob supervisão da CD Projekt Red.

Até o momento, o estúdio confirmou apenas que alguns elementos considerados ultrapassados no jogo original serão modernizados. Ainda não há previsão de lançamento nem detalhes oficiais sobre o tamanho do mundo ou as mudanças na estrutura da campanha.


Fonte: Wccftech

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Capa de The Witcher
Jogo relacionado

The Witcher

Lançamento
26/10/2007
Plataformas
PC (Microsoft Windows), Mac
Gêneros
Role-playing (RPG), Adventure
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