Capa: Review: Phantom Tower acerta no combate e desempenho, mas sofre com fases repetitivas

Review: Phantom Tower acerta no combate e desempenho, mas sofre com fases repetitivas

Phantom Tower entrega um combate divertido, boas mecânicas de habilidades e excelente desempenho no PC, mas a falta de variedade nas fases torna a experiência repetitiva com o passar das horas.

Review

Phantom Tower

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Lançamento
13/07/2026
Gênero
RPG, Hack and slash / Beat 'em up, Aventura, Indie
Desenvolvedora
Horien Studio
Publicadora
Horien Studio
Plataforma jogada
PC
Tempo jogado
6 Horas
Disponível em
AndroidPCiOS

Phantom Tower não demora muito para mostrar onde estão suas principais qualidades. Mesmo com uma introdução básica e sem grandes momentos de impacto, o jogo consegue prender rapidamente graças a uma gameplay divertida, direta e sustentada por boas mecânicas de habilidades.

Após 6,4 horas jogadas no PC, a sensação é de uma experiência que possui uma base competente e genuinamente divertida, mas que poderia explorar melhor suas próprias ideias. Phantom Tower funciona muito bem quando coloca o jogador em ação, porém sofre principalmente com a repetição das fases e com uma progressão que nem sempre transmite uma sensação clara de evolução.

Uma experiência que prende pelo combate

O início de Phantom Tower é simples. A introdução cumpre seu papel, mas não apresenta nada especialmente memorável. O tutorial, por outro lado, consegue introduzir o jogador de forma natural, sem transformar os primeiros minutos em uma sequência cansativa de explicações.

Isso não significa que o jogo explique perfeitamente todos os seus sistemas. Algumas mecânicas poderiam ser apresentadas de forma mais clara, enquanto o próprio menu também possui espaço para melhorias em sua organização.

Felizmente, Phantom Tower é relativamente fácil de entender na prática. As habilidades possuem funções claras e, depois de algum tempo jogando, compreender como utilizá-las não é um grande problema.

O principal mérito está na capacidade de fazer o jogador querer continuar. Mesmo com problemas evidentes de variedade, a experiência continua divertida e existe vontade de permanecer jogando por mais algumas horas.

História não é o principal destaque da experiência

Durante o período analisado, a narrativa não se mostrou como o elemento responsável por sustentar Phantom Tower. A experiência funciona muito mais pela ação e por seus sistemas de gameplay do que pela construção de personagens ou por momentos narrativos marcantes.

Isso coloca ainda mais responsabilidade sobre o combate e a progressão. Quando o jogo mantém um bom ritmo de ação, essa abordagem funciona. O problema aparece justamente quando a estrutura das fases começa a transmitir uma forte sensação de repetição.

Gameplay é onde Phantom Tower realmente funciona

O combate é facilmente um dos melhores elementos de Phantom Tower. As mecânicas de habilidades funcionam muito bem e tornam os confrontos divertidos, sendo o principal motivo para continuar avançando.

As habilidades são simples de compreender e possuem usos fáceis de identificar durante as partidas. Existe espaço para melhorar a variedade e tornar os desbloqueios mais empolgantes, mas a base criada para a gameplay é competente.

O grande problema está na repetição. Em determinados momentos, Phantom Tower transmite a sensação de que o jogador está passando novamente pela mesma fase. A principal mudança perceptível acaba sendo o aumento do dano ou da força dos inimigos, enquanto a estrutura geral permanece semelhante.

Essa falta de variedade prejudica principalmente a sensação de progressão. Nem sempre existe a impressão de que a experiência está evoluindo junto com o jogador. Novas habilidades são divertidas e fáceis de utilizar, mas poderiam gerar um impacto maior no ritmo da aventura.

A exploração também possui importância limitada. O jogo recompensa o jogador em alguns momentos, mas não existe um incentivo constante para investigar cada espaço. O próprio mundo transmite pouca vida, especialmente pela forma como os NPCs são utilizados.

Em geral, os personagens encontrados permanecem parados e servem principalmente para compras ou trocas de itens. Isso faz com que os ambientes funcionem mais como espaços de gameplay do que como um mundo realmente vivo.

Boa direção visual, mas com identidade familiar

Visualmente, Phantom Tower funciona dentro da temática que escolheu. A direção artística combina com a proposta e a iluminação consegue entregar bons momentos durante a experiência.

Existe uma identidade visual consistente, mas ela também pode parecer um pouco genérica. Phantom Tower é visualmente competente, porém dificilmente transmite a sensação de estar apresentando algo completamente único.

Os efeitos sonoros ajudam a dar resposta às ações durante a gameplay, enquanto a música combina muito bem com a atmosfera do jogo. A trilha cumpre seu papel de acompanhar a experiência sem parecer deslocada da proposta.

Desempenho no PC é um dos grandes acertos

A versão de PC apresentou um desempenho excelente durante as 6,4 horas de análise. O FPS permaneceu estável, sem quedas perceptíveis ou problemas capazes de prejudicar a fluidez.

Também não foram encontrados bugs, travamentos ou problemas aparentes de inteligência artificial durante o período jogado. Os carregamentos são rápidos e ajudam a manter a experiência ágil.

Do ponto de vista técnico, Phantom Tower entregou uma experiência extremamente estável durante a análise, permitindo que o foco permanecesse completamente na gameplay.


Review produzida com uma cópia do jogo cedida pela publisher.

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7 /10
Bom

Prós

  • Excelente desempenho: FPS estável, boa fluidez e ausência de travamentos durante a análise.
  • Boas mecânicas de gameplay: as habilidades funcionam muito bem e tornam o combate divertido.
  • Fácil de entender: apesar de explicar pouco algumas mecânicas, o funcionamento das habilidades é simples de compreender.
  • Carregamentos rápidos: as transições são ágeis e ajudam a manter o ritmo da experiência.

Contras

  • Fases repetitivas: em vários momentos, a sensação é de estar jogando a mesma etapa com inimigos mais fortes.
  • Pouca variedade: a estrutura da gameplay demora a apresentar mudanças realmente significativas.
  • Mundo pouco vivo:os NPCs são limitados e servem principalmente para compras ou trocas de itens.
  • Progressão pouco marcante: a evolução do jogador nem sempre transmite uma sensação constante de crescimento.
Veredito

Phantom Tower

Phantom Tower é um jogo fácil de recomendar para quem procura combate divertido e uma experiência direta. Suas mecânicas de habilidades são o grande destaque, enquanto o excelente desempenho no PC permite aproveitar a gameplay com fluidez e sem problemas técnicos aparentes. O maior obstáculo está na repetição das fases e na falta de variedade, que impedem a aventura de alcançar um nível mais alto. Ainda assim, é uma experiência divertida e capaz de prender por horas.

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7 /10
Bom
Veredito

Phantom Tower é um jogo fácil de recomendar para quem procura combate divertido e uma experiência direta. Suas mecânicas de habilidades são o grande destaque, enquanto o excelente desempenho no PC permite aproveitar a gameplay com fluidez e sem problemas técnicos aparentes. O maior obstáculo está na repetição das fases e na falta de variedade, que impedem a aventura de alcançar um nível mais alto. Ainda assim, é uma experiência divertida e capaz de prender por horas.

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