Capa: Sequências de Ryse nunca foram canceladas oficialmente pela Microsoft, revelam ex-desenvolvedores

Sequências de Ryse nunca foram canceladas oficialmente pela Microsoft, revelam ex-desenvolvedores

Ex-funcionários da Crytek revelaram que a Microsoft nunca cancelou oficialmente as sequências de Ryse. Segundo eles, a franquia acabou sendo interrompida por questões envolvendo direitos da propriedade intelectual e financiamento.

Mais de uma década após o lançamento de Ryse: Son of Rome, novos detalhes sobre o futuro da franquia vieram à tona. Segundo ex-funcionários da Crytek, a Microsoft nunca cancelou oficialmente as sequências do jogo.

As informações foram divulgadas durante uma entrevista concedida ao IGN, na qual antigos desenvolvedores do estúdio revelaram os bastidores dos planos para transformar Ryse em uma franquia.

Microsoft aprovou os planos para a franquia

De acordo com um dos ex-desenvolvedores, a Crytek apresentou um planejamento completo para diversos jogos da série, que teria impressionado a Microsoft.

"Foi a proposta de propriedade intelectual mais coesa e bem planejada que eles já haviam recebido."

Apesar da boa recepção inicial, o desempenho comercial e a recepção crítica de Ryse: Son of Rome ficaram abaixo das expectativas, fazendo com que os trabalhos nas continuações fossem interrompidos.

Os desenvolvedores também afirmaram que uma grande quantidade de conteúdo precisou ser removida do jogo original para que ele fosse lançado junto com o Xbox One.

Impasse sobre a propriedade intelectual impediu novos jogos

Segundo os ex-funcionários, o principal motivo para a franquia permanecer parada envolve os direitos da propriedade intelectual.

A Microsoft teria tentado adquirir a marca Ryse, mas a Crytek recusou vender a IP. Ao mesmo tempo, a empresa de Redmond não demonstrou interesse em continuar financiando uma franquia que não lhe pertence.

Por outro lado, a Crytek também não queria desenvolver jogos baseados em uma propriedade controlada por outra empresa.

Esse impasse acabou impedindo que qualquer sequência saísse do papel.

Ryse conquistou uma base fiel de fãs

Lançado em 2013 como um dos títulos de estreia do Xbox One, Ryse: Son of Rome não alcançou o sucesso esperado pela Microsoft, mas conquistou uma comunidade fiel ao longo dos anos graças aos seus gráficos impressionantes e ao combate cinematográfico.

Até o momento, não há qualquer indicação de que a franquia voltará a receber novos jogos.


Fonte: Insider Gaming

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Capa de Ryse: Son of Rome
Jogo relacionado

Ryse: Son of Rome

Lançamento
22/11/2013
Plataformas
PC (Microsoft Windows), Xbox One
Gêneros
Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
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