Xbox anuncia sua maior reestruturação e revela mudanças que podem marcar uma nova fase da divisão
A Microsoft iniciou a maior reestruturação da história do Xbox, com cerca de 3.200 demissões, mudanças em quatro estúdios e uma ampla reorganização da divisão de games.
A Microsoft anunciou a maior reestruturação da história do Xbox. Segundo um e-mail interno obtido pelo Kotaku, a divisão de games irá demitir aproximadamente 3.200 funcionários e reorganizar parte de seus estúdios em uma tentativa de reduzir custos e recuperar a rentabilidade do negócio.
A mensagem foi enviada pela CEO do Xbox, Asha Sharma, que classificou a mudança como "a reestruturação mais significativa da história do Xbox".
1.600 demissões começam imediatamente
De acordo com o comunicado, cerca de 1.600 funcionários serão desligados imediatamente, enquanto o restante das demissões acontecerá em etapas posteriores.
Os cortes também atingirão diversas divisões da Microsoft Gaming, incluindo:
- Activision;
- Bethesda/ZeniMax;
- Blizzard;
- King;
- Mojang;
- Xbox Game Studios.
Apesar disso, Sharma afirmou que nenhum jogo anunciado oficialmente será cancelado como consequência da reestruturação.
Quatro estúdios terão mudanças
A reorganização também afetará diretamente quatro estúdios da divisão Xbox.
Segundo o documento:
- Compulsion Games deixará de fazer parte do Xbox e voltará a ser um estúdio independente;
- Double Fine também seguirá o mesmo caminho e retornará à independência;
- Ninja Theory passará para um novo grupo proprietário, que financiará a conclusão de Senua e futuros projetos;
- Undead Labs também ganhará um novo controlador, responsável por financiar o desenvolvimento de State of Decay 3.
Já a Arkane Lyon entrou no processo obrigatório de consulta previsto pela legislação francesa antes que uma decisão definitiva sobre seu futuro seja tomada.
Xbox admite que o negócio não é saudável
No e-mail, Asha Sharma afirmou que a situação financeira atual da divisão é preocupante.
"Nosso negócio hoje não é saudável. Operamos com margens entre três e dez vezes menores do que outras empresas comparáveis de plataforma e publicação."
Segundo ela, o Xbox iniciou a atual geração de consoles com uma base instalada menor e custos significativamente mais altos.
Embora iniciativas como Game Pass, lançamentos multiplataforma e a expansão do catálogo tenham gerado valor, o crescimento ficou abaixo do esperado.
"Agora a indústria enfrenta a maior crise de hardware da sua história. Precisamos reiniciar o Xbox."
Empresa quer reduzir custos e simplificar estrutura
Além das demissões, a Microsoft pretende reduzir significativamente sua estrutura administrativa.
Entre as medidas anunciadas estão:
- Redução dos níveis de gerenciamento para no máximo cinco (e, quando possível, apenas três);
- Corte de 50% nos gastos com fornecedores terceirizados;
- Reorganização das equipes internas e das ferramentas de desenvolvimento.
A empresa também anunciou a promoção de Helen Chiang, atual chefe da Mojang, para o cargo de COO do Xbox, substituindo Dave McCarthy, que se aposentará.
Mais um capítulo nas reestruturações da Microsoft Gaming
Essa é mais uma grande rodada de cortes promovida pela Microsoft nos últimos anos.
Em 2025, a empresa já havia demitido cerca de 9.100 funcionários, encerrado o desenvolvimento do reboot de Perfect Dark, cancelado um MMORPG da ZeniMax e colocado fim ao desenvolvimento de Everwild.
Antes disso, outras centenas de funcionários também haviam sido desligados em diferentes reestruturações da divisão Xbox desde 2024.
Segundo o Kotaku, documentos internos enviados aos funcionários anteriormente já apontavam que a divisão havia investido cerca de US$ 20 bilhões em estúdios nos últimos cinco anos — sem considerar a aquisição da Activision Blizzard King por aproximadamente US$ 69 bilhões — enquanto sua margem de lucro permanecia próxima de apenas 3%.
Fonte: Kotaku
State of Decay 3
- Lançamento
- 31/12/2027
- Plataformas
- Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
- Gêneros
- Adventure
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