Xbox define prioridades após cortes e decisão traz alívio para fãs de suas maiores franquias
A Microsoft confirmou que continuará investindo pesado em estúdios como Bethesda, Activision, Blizzard e Mojang. A empresa afirma que nenhum jogo anunciado foi cancelado durante a reestruturação.
A Microsoft confirmou que continuará concentrando seus investimentos nas principais franquias do Xbox mesmo após anunciar a maior reestruturação da história da divisão de games. Em um novo comunicado enviado aos funcionários, a CEO do Xbox, Asha Sharma, revelou quais estúdios e projetos permanecerão como prioridade para a empresa.
A mudança acontece em meio a uma ampla reorganização que prevê cerca de 3.200 demissões ao longo do ano fiscal de 2027, sendo aproximadamente 1.600 cortes realizados imediatamente.
Call of Duty, Fallout, Minecraft e The Elder Scrolls seguem como prioridade
No memorando, Asha Sharma afirma que o Xbox está redirecionando investimentos para projetos considerados estratégicos.
"Também estamos realizando reduções em outras áreas e, em alguns casos, redirecionando investimentos para focar em projetos de maior prioridade. Essas mudanças afetam diferentes equipes da Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios. Nenhum dos nossos jogos ou projetos first-party anunciados publicamente está sendo cancelado como parte dessas mudanças."
Na prática, isso significa que franquias como Call of Duty, Fallout, The Elder Scrolls, Minecraft, World of Warcraft e diversos outros projetos desses estúdios continuam seguros dentro da estratégia da empresa.
Nenhum jogo anunciado foi cancelado
O comunicado também encerra parte das dúvidas surgidas após o anúncio das demissões.
Apesar do fechamento, venda ou reestruturação de alguns estúdios, a Microsoft afirma que nenhum jogo first-party anunciado oficialmente será cancelado por causa das mudanças.
Isso inclui projetos aguardados como The Elder Scrolls VI, Marvel's Blade (que segue em situação delicada devido ao futuro da Arkane Lyon), novos jogos da franquia Call of Duty e outros títulos já apresentados ao público.
Bethesda pode receber mais recursos
Antes mesmo da reestruturação, rumores indicavam que o Xbox pretendia acelerar o desenvolvimento de grandes franquias, especialmente nos estúdios da Bethesda.
Jogos como The Elder Scrolls VI e o futuro Fallout 5, conhecidos pelos longos ciclos de desenvolvimento, estariam entre os projetos que podem receber mais investimentos para reduzir o tempo entre lançamentos.
Embora a Microsoft não tenha detalhado quais equipes receberão mais recursos, o novo memorando reforça que essas produções continuam sendo consideradas estratégicas para o futuro da marca.
Xbox aposta em franquias de maior retorno
Além das grandes produções AAA, a presença de estúdios como Blizzard, King e Mojang na lista mostra que o Xbox continuará investindo também em jogos como serviço e no mercado mobile.
Títulos como World of Warcraft, Candy Crush e Minecraft permanecem entre os ativos mais importantes da empresa devido ao enorme número de jogadores e ao alto potencial de receita.
A reestruturação faz parte de uma estratégia mais ampla para tornar o Xbox uma operação mais sustentável. Além das demissões, a empresa pretende reduzir níveis de gestão, cortar gastos com fornecedores em até 50% e simplificar seus processos internos.
Fonte: Insider Gaming
Call of Duty
- Lançamento
- 29/10/2003
- Plataformas
- PC (Microsoft Windows), Mac
- Gêneros
- Shooter
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