CEO da PlayStation dispara: “Sem jogos, o PS5 é apenas uma caixa de plástico”
A Sony reforçou a importância dos jogos third-party para o futuro do PlayStation. Segundo executivos da empresa, o sucesso da plataforma depende diretamente do apoio de desenvolvedores externos.
Sony reforça importância dos jogos third-party para o futuro do PlayStation
A Sony voltou a destacar publicamente o peso que os jogos third-party possuem dentro do ecossistema PlayStation. Durante entrevista ao portal The Game Business, Christian Svensson, vice-presidente de conteúdo third-party da Sony Interactive Entertainment, revelou inclusive uma frase marcante dita pelo CEO da divisão PlayStation, Hideaki Nishino.
Segundo Svensson, Nishino costuma resumir a importância dos parceiros externos de forma bastante direta:
“O PlayStation é apenas uma caixa de plástico sem conteúdo.”
A declaração foi usada para reforçar que, sem os jogos desenvolvidos por estúdios externos, o console simplesmente não teria valor para os consumidores.
Third-party continua sendo o centro da estratégia do PlayStation
De acordo com Svensson, o apoio de publishers e desenvolvedores externos faz parte da identidade do PlayStation desde o início da marca.
O executivo explicou que a Sony sempre operou como uma plataforma extremamente dependente de parceiros third-party e que essa estratégia continuará sendo prioridade para os próximos anos.
“Se você olhar para a história do PlayStation, desde o começo sempre fomos um ecossistema muito focado em third-parties”, afirmou Svensson.
Ele ainda destacou que os jogos externos representam atualmente a maior parte do conteúdo disponível na plataforma, tornando essencial que a empresa continue investindo na chegada de novos estúdios e experiências.
“Os jogos third-party representam a maior parte desse conteúdo. Por isso, é fundamental que continuemos investindo nisso, sendo ambiciosos e trazendo novas vozes para a plataforma. Se algum dia pararmos de fazer isso, a indústria vai deixar de crescer.”
Sony diz que responsabilidade vai além do próprio PlayStation
Durante a entrevista, Svensson também afirmou que a Sony vê seu papel como algo maior do que simplesmente fortalecer o próprio console.
Segundo o executivo, empresas líderes da indústria possuem a responsabilidade de continuar impulsionando o crescimento do mercado de games como um todo.
“Temos, como líderes da indústria, a responsabilidade de continuar impulsionando, inovando e expandindo toda a indústria, não apenas o nosso próprio negócio”, declarou.
A fala acontece em um momento em que grandes publishers e fabricantes disputam cada vez mais exclusividades, serviços por assinatura e parcerias estratégicas para fortalecer seus ecossistemas.
PlayStation Studios funciona como centro de tecnologia
Apesar do foco nos jogos third-party, Svensson deixou claro que a PlayStation Studios continua tendo um papel importante dentro da estratégia da Sony.
Segundo ele, os estúdios first-party funcionam como laboratórios internos de tecnologia e qualidade, desenvolvendo ferramentas e soluções que posteriormente acabam beneficiando também desenvolvedores externos.
O executivo revelou inclusive que, em muitos casos, o fluxo tecnológico acontece no sentido oposto do esperado.
“Na maioria dos casos, o fluxo é o inverso: construímos ferramentas pensadas para os third-parties que os first-parties também podem aproveitar.”
Além disso, Svensson afirmou que algumas funcionalidades ainda em fase beta já estão sendo usadas internamente pelos estúdios da Sony antes de serem liberadas gradualmente para parceiros externos.
Sony promete novidades que podem virar referência na indústria
Outro ponto que chamou atenção foi a sugestão de que a Sony trabalha em programas e iniciativas ainda não anunciados que podem impactar toda a indústria nos próximos anos.
Sem revelar detalhes, Svensson afirmou que existem projetos internos em desenvolvimento há bastante tempo e que novas informações devem surgir futuramente.
“Há alguns programas nos quais nossas equipes trabalham há algum tempo e sobre os quais ainda não posso falar, mas serão exemplos de referência no setor”, afirmou.
O executivo também demonstrou bastante confiança no futuro dos jogos third-party, dizendo acreditar que os próximos cinco anos serão extremamente fortes para o segmento.
Segundo Svensson, diversos projetos promissores já estão sendo desenvolvidos nos bastidores por estúdios parceiros.
Fonte: Insider Gaming / The Game Business
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