Console Archives quer resgatar todos os jogos e consoles da história, revela CEO da Hamster
A Hamster Corporation revelou planos extremamente ambiciosos para o Console Archives. Segundo o CEO Satoshi Hamada, o objetivo inicial era preservar “todos os jogos de todos os consoles”, superando até mesmo o enorme catálogo do Arcade Archives.
Hamster quer transformar Console Archives em uma gigantesca biblioteca histórica
A Hamster Corporation revelou detalhes ambiciosos sobre o futuro do projeto Console Archives, iniciativa focada em preservar e relançar jogos clássicos de consoles antigos.
Segundo o CEO e fundador da empresa, Satoshi Hamada, a ideia inicial do projeto era extremamente ousada: reproduzir todos os consoles domésticos e todos os jogos já lançados para eles.
A declaração foi dada durante uma entrevista recente à revista japonesa Famitsu, onde o executivo falou sobre os objetivos de longo prazo da iniciativa.
Projeto quer superar até mesmo Arcade Archives
A Hamster já é conhecida mundialmente pelo sucesso da linha Arcade Archives, responsável por relançar centenas de jogos clássicos de arcade em plataformas modernas.
Segundo Hamada, o plano original do Arcade Archives era alcançar cerca de 800 jogos. Atualmente, a série já ultrapassou a marca de 500 títulos lançados.
Agora, o objetivo com Console Archives parece ainda maior.
“Queremos superar isso. Na verdade, sentimos que 800 títulos deve ser apenas um ponto pelo qual vamos passar no caminho”, afirmou o executivo.
O CEO destacou que existem muito mais jogos lançados para consoles domésticos do que para arcades, tornando o novo projeto ainda mais gigantesco.
Famicom e PlayStation devem ser prioridade
Durante a entrevista, Hamada também comentou que jogos de Famicom e PlayStation provavelmente terão prioridade nas primeiras fases do projeto.
Segundo ele, parte disso acontece porque alguns títulos do Arcade Archives já utilizam CPUs compatíveis com esses consoles, facilitando o processo de adaptação.
A escolha também faz sentido do ponto de vista histórico e comercial, já que ambas as plataformas possuem alguns dos catálogos mais importantes da história da indústria.
Hamster quer lançar jogos semanalmente
Outro detalhe interessante revelado na entrevista foi o ritmo de lançamentos planejado para o Console Archives.
Segundo Hamada, a intenção da empresa é trabalhar para alcançar um modelo de lançamentos semanais.
“Existem muitos títulos que realmente queremos lançar, então gostaríamos de publicar jogos toda semana”, explicou.
O executivo reconheceu que isso pode não acontecer constantemente devido às dificuldades de licenciamento e desenvolvimento, mas afirmou que essa continua sendo a meta da empresa.
Preservação de jogos virou tema importante na indústria
A fala da Hamster acontece em um momento em que a preservação de jogos clássicos se tornou um tema cada vez mais debatido dentro da indústria.
Com o fechamento de lojas digitais antigas, perda de códigos-fonte e dificuldade para acessar hardware clássico, muitos jogos correm risco de desaparecer oficialmente ao longo do tempo.
Projetos como Arcade Archives, Console Archives e outras iniciativas de relançamento passaram a ganhar ainda mais relevância justamente por manterem esses títulos acessíveis em plataformas modernas.
Até consoles pré-Famicom podem entrar no projeto
A entrevista também revelou que a Hamster considera explorar até mesmo hardware da Nintendo anterior ao Famicom.
Embora nenhum detalhe concreto tenha sido divulgado, isso sugere que o Console Archives pode eventualmente incluir experiências extremamente antigas e raras da história dos videogames.
Se os planos realmente avançarem como descrito por Hamada, o projeto pode se tornar uma das maiores iniciativas de preservação da indústria gamer moderna.
Fonte: Nintendo Everything
Via: Famitsu
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