Datamine revela versão perdida de Uncharted 4 criada por Amy Hennig após 10 anos de mistério
Um novo vídeo de datamining revelou detalhes inéditos da versão original de Uncharted 4 criada por Amy Hennig antes de sua saída da Naughty Dog em 2014. O projeto tinha foco maior em stealth, Elena e exploração.
Mais de dez anos após o lançamento de Uncharted 4: A Thief’s End, fãs finalmente tiveram um vislumbre muito mais detalhado da versão original do jogo criada por Amy Hennig antes de sua saída da Naughty Dog.
As informações surgiram graças a um extenso trabalho de datamining realizado por Michael Kemp, conhecido como Thekempy no YouTube.
Após anos analisando arquivos internos, conteúdos cortados e referências escondidas dentro do jogo final, Kemp publicou um vídeo de quase uma hora e meia mostrando como era a visão original de Hennig para Uncharted 4.
Uncharted 4 teria foco muito maior em stealth e exploração
Segundo o material encontrado, a versão de Amy Hennig para Uncharted 4 seria consideravelmente diferente daquela lançada oficialmente por Neil Druckmann e Bruce Straley em 2016.
Embora a busca pelo tesouro do pirata Henry Avery continuasse sendo parte central da narrativa, diversos elementos do jogo original acabaram removidos ou reformulados.
Entre as principais diferenças estariam:
- Maior foco em stealth
- Menos tiroteios
- Exploração mais aberta
- Mini-games sociais
- Mais tempo de tela para Elena
- Tom mais aventureiro e leve
Em determinado momento da versão original, Nathan Drake e Elena mergulhariam juntos para encontrar o navio naufragado de Henry Avery.
A descoberta desencadearia um flashback ambientado em 1695, colocando o jogador no controle do próprio pirata em sequências envolvendo combate com espadas.
Versão original tinha sobrevivência e atividades incomuns
O vídeo também revela várias ideias que nunca chegaram ao produto final.
Em uma das sequências encontradas por Kemp, Nathan Drake ficaria preso em uma pequena ilha e precisaria sobreviver usando mecânicas como:
- Pesca com lança
- Quebrar cocos
- Exploração ambiental
- Busca por recursos
Outras partes do jogo apostariam em abordagens mais pacifistas e cinematográficas.
Entre os conteúdos descobertos estariam:
- Infiltração em multidões
- Sequências sociais
- Mini-game de dança em salão
- Furtividade expandida
Aparentemente, a intenção era responder críticas antigas feitas à franquia envolvendo excesso de combate armado e pouca exploração.
Personagem querido retornaria em papel importante
Outro detalhe interessante envolve o retorno de Charlie Cutter, personagem bastante querido pelos fãs após sua participação em Uncharted 3.
Na versão de Amy Hennig, Cutter teria papel importante na história e ajudaria Nathan e Elena na busca pelo tesouro perdido de Avery.
No jogo final lançado pela Naughty Dog, porém, o personagem acabou sendo apenas mencionado brevemente.
Saída de Amy Hennig segue cercada de debates
Amy Hennig deixou a Naughty Dog de forma repentina em 2014 durante o desenvolvimento de Uncharted 4.
Na época, diversos rumores apontaram conflitos internos envolvendo liderança criativa dentro do estúdio.
Posteriormente, Neil Druckmann e Bruce Straley assumiram completamente a direção do projeto, reformulando grande parte do jogo.
Mesmo com as mudanças, Uncharted 4 acabou se tornando um enorme sucesso crítico e comercial.
Ainda assim, durante anos muitos fãs ficaram curiosos sobre como teria sido a versão original criada por Hennig, considerada uma das principais responsáveis pela identidade da franquia desde 2007.
Dataminer passou anos reconstruindo versão perdida
Segundo Michael Kemp, a investigação começou ainda em 2018, quando ele percebeu que diversos arquivos presentes em Uncharted 4 não correspondiam ao conteúdo existente no jogo final.
“Comecei a encontrar partes de Uncharted 4 que não pareciam relacionadas a nada que eu reconhecia.”
Desde então, ele passou anos reunindo:
- Referências internas
- Arquivos descartados
- Dados escondidos
- Mapas removidos
- Cenas incompletas
O resultado é considerado por muitos fãs como o retrato mais completo já feito da versão perdida de Uncharted 4 desenvolvida entre 2011 e 2014.
Comunidade vê vídeo como “encerramento” da história
A repercussão do vídeo foi extremamente positiva entre fãs da franquia.
Muitos comentários nas redes sociais descrevem o material como uma espécie de “fechamento” para uma das maiores curiosidades envolvendo a história recente da Naughty Dog.
Mesmo que jamais seja possível jogar essa versão cancelada, o conteúdo revela como Uncharted 4 poderia ter seguido um caminho bastante diferente e reforça como mudanças criativas internas podem transformar completamente um dos maiores jogos da indústria.
Fonte: GamesRadar+
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