Capa: Datamine revela versão perdida de Uncharted 4 criada por Amy Hennig após 10 anos de mistério

Datamine revela versão perdida de Uncharted 4 criada por Amy Hennig após 10 anos de mistério

Um novo vídeo de datamining revelou detalhes inéditos da versão original de Uncharted 4 criada por Amy Hennig antes de sua saída da Naughty Dog em 2014. O projeto tinha foco maior em stealth, Elena e exploração.

Mais de dez anos após o lançamento de Uncharted 4: A Thief’s End, fãs finalmente tiveram um vislumbre muito mais detalhado da versão original do jogo criada por Amy Hennig antes de sua saída da Naughty Dog.

As informações surgiram graças a um extenso trabalho de datamining realizado por Michael Kemp, conhecido como Thekempy no YouTube.

Após anos analisando arquivos internos, conteúdos cortados e referências escondidas dentro do jogo final, Kemp publicou um vídeo de quase uma hora e meia mostrando como era a visão original de Hennig para Uncharted 4.

Uncharted 4 teria foco muito maior em stealth e exploração

Segundo o material encontrado, a versão de Amy Hennig para Uncharted 4 seria consideravelmente diferente daquela lançada oficialmente por Neil Druckmann e Bruce Straley em 2016.

Embora a busca pelo tesouro do pirata Henry Avery continuasse sendo parte central da narrativa, diversos elementos do jogo original acabaram removidos ou reformulados.

Entre as principais diferenças estariam:

  • Maior foco em stealth
  • Menos tiroteios
  • Exploração mais aberta
  • Mini-games sociais
  • Mais tempo de tela para Elena
  • Tom mais aventureiro e leve

Em determinado momento da versão original, Nathan Drake e Elena mergulhariam juntos para encontrar o navio naufragado de Henry Avery.

A descoberta desencadearia um flashback ambientado em 1695, colocando o jogador no controle do próprio pirata em sequências envolvendo combate com espadas.

Versão original tinha sobrevivência e atividades incomuns

O vídeo também revela várias ideias que nunca chegaram ao produto final.

Em uma das sequências encontradas por Kemp, Nathan Drake ficaria preso em uma pequena ilha e precisaria sobreviver usando mecânicas como:

  • Pesca com lança
  • Quebrar cocos
  • Exploração ambiental
  • Busca por recursos

Outras partes do jogo apostariam em abordagens mais pacifistas e cinematográficas.

Entre os conteúdos descobertos estariam:

  • Infiltração em multidões
  • Sequências sociais
  • Mini-game de dança em salão
  • Furtividade expandida

Aparentemente, a intenção era responder críticas antigas feitas à franquia envolvendo excesso de combate armado e pouca exploração.

Personagem querido retornaria em papel importante

Outro detalhe interessante envolve o retorno de Charlie Cutter, personagem bastante querido pelos fãs após sua participação em Uncharted 3.

Na versão de Amy Hennig, Cutter teria papel importante na história e ajudaria Nathan e Elena na busca pelo tesouro perdido de Avery.

No jogo final lançado pela Naughty Dog, porém, o personagem acabou sendo apenas mencionado brevemente.

Saída de Amy Hennig segue cercada de debates

Amy Hennig deixou a Naughty Dog de forma repentina em 2014 durante o desenvolvimento de Uncharted 4.

Na época, diversos rumores apontaram conflitos internos envolvendo liderança criativa dentro do estúdio.

Posteriormente, Neil Druckmann e Bruce Straley assumiram completamente a direção do projeto, reformulando grande parte do jogo.

Mesmo com as mudanças, Uncharted 4 acabou se tornando um enorme sucesso crítico e comercial.

Ainda assim, durante anos muitos fãs ficaram curiosos sobre como teria sido a versão original criada por Hennig, considerada uma das principais responsáveis pela identidade da franquia desde 2007.

Dataminer passou anos reconstruindo versão perdida

Segundo Michael Kemp, a investigação começou ainda em 2018, quando ele percebeu que diversos arquivos presentes em Uncharted 4 não correspondiam ao conteúdo existente no jogo final.

“Comecei a encontrar partes de Uncharted 4 que não pareciam relacionadas a nada que eu reconhecia.”

Desde então, ele passou anos reunindo:

  • Referências internas
  • Arquivos descartados
  • Dados escondidos
  • Mapas removidos
  • Cenas incompletas

O resultado é considerado por muitos fãs como o retrato mais completo já feito da versão perdida de Uncharted 4 desenvolvida entre 2011 e 2014.

Comunidade vê vídeo como “encerramento” da história

A repercussão do vídeo foi extremamente positiva entre fãs da franquia.

Muitos comentários nas redes sociais descrevem o material como uma espécie de “fechamento” para uma das maiores curiosidades envolvendo a história recente da Naughty Dog.

Mesmo que jamais seja possível jogar essa versão cancelada, o conteúdo revela como Uncharted 4 poderia ter seguido um caminho bastante diferente e reforça como mudanças criativas internas podem transformar completamente um dos maiores jogos da indústria.


Fonte: GamesRadar+

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