Diretora de God of War Laufey responde críticas e afirma que o novo jogo é tão God of War quanto qualquer outro da franquia
Após a recepção dividida ao anúncio de God of War Laufey, a diretora Ariel Lawrence saiu em defesa do novo jogo e afirmou que a aventura de Faye mantém a essência da franquia, mesmo sem Kratos como protagonista principal.
Desde sua revelação durante o State of Play de junho de 2026, God of War Laufey tem gerado debates intensos entre os fãs da franquia.
Enquanto muitos ficaram empolgados com a oportunidade de explorar a história de Faye, outros questionaram a ausência de Kratos como protagonista principal.
Agora, a diretora do projeto, Ariel Lawrence, decidiu responder às críticas e explicar por que acredita que Laufey continua sendo um verdadeiro God of War.
"É tão God of War quanto qualquer outro"
Em entrevista ao GamesRadar+, Lawrence afirmou que a equipe da Santa Monica Studio entende perfeitamente as reações divididas da comunidade.
Segundo ela, o mais importante é ver que os jogadores continuam apaixonados pela franquia.
"Precisamos respeitar que cada pessoa tem sua própria conexão com God of War. Algumas estão hesitantes, outras adoraram imediatamente. Para mim, fico feliz que as pessoas se importem."
A diretora explicou que uma recepção indiferente seria muito mais preocupante do que opiniões fortes, sejam positivas ou negativas.
Ela também demonstrou confiança de que o jogo poderá conquistar parte dos fãs mais céticos após seu lançamento.
O que torna God of War especial?
Para Lawrence, a essência da franquia nunca esteve exclusivamente em Kratos.
Segundo ela, o coração da série sempre foi contar histórias humanas dentro de cenários mitológicos grandiosos.
"A alma de uma história de God of War é uma história humana em um mundo mitológico épico."
A diretora lembra que a trajetória de Kratos sempre foi movida por sentimentos profundamente humanos, mesmo em meio a batalhas contra deuses e criaturas lendárias.
Faye seguirá a mesma filosofia
De acordo com Lawrence, God of War Laufey mantém exatamente essa abordagem.
Embora a aventura apresente deuses, magia, combates espetaculares e o misterioso reino pós-vida conhecido como Everywhen, a jornada de Faye continua sendo uma história pessoal e emocional.
A diferença é que agora os jogadores verão esse universo pelos olhos da esposa de Kratos.
"A experiência de Faye é uma experiência humana dentro deste enorme mundo mitológico", explicou.
Kratos continua fazendo parte do futuro da franquia
As declarações chegam poucos dias após Cory Barlog reforçar que a série não abandonará Kratos.
Segundo o diretor criativo da Santa Monica Studio, a franquia continuará contando histórias do Fantasma de Esparta no futuro.
No entanto, Laufey representa uma oportunidade rara para explorar outros personagens importantes do universo de God of War e apresentar novas perspectivas sobre eventos já conhecidos pelos jogadores.
God of War Laufey ainda não possui data oficial de lançamento, mas a Sony já confirmou que o jogo chegará ao PlayStation 5.
Fonte: GamesRadar+
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