Ex-chefe do PlayStation diz que foi “demitido” por não obedecer Jim Ryan
Shuhei Yoshida revelou que foi removido do comando da PlayStation Studios por não concordar com decisões de Jim Ryan. O executivo acabou assumindo a área de jogos indie dentro da Sony.
O ex-chefe da PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, revelou novos detalhes sobre sua saída do comando da divisão de jogos da Sony — e a história é mais direta do que muitos imaginavam.
“Fui demitido”
Durante um painel no evento ALT: Games, Yoshida afirmou que foi removido do cargo por decisão de Jim Ryan, então líder da PlayStation:
“Eu fui demitido do cargo porque não escutei ele. Ele pediu para fazer coisas ridículas, e eu disse ‘não’.”
A declaração chama atenção pela franqueza e revela tensões internas na liderança da empresa na época.
Mudança de cargo dentro da Sony
Após deixar o comando da SIE Worldwide Studios em 2019, Yoshida foi substituído por Hermen Hulst.
Em vez de sair da empresa, ele assumiu uma nova função focada em jogos independentes dentro da PlayStation.
Nova fase com foco em jogos indie
Apesar da mudança forçada, Yoshida afirmou que passou a gostar do novo papel:
“Eu realmente gostei de promover e apoiar jogos indie.”
Segundo ele, a função foi criada especialmente para aproveitar seu interesse pelo cenário independente.
Relação com Jim Ryan
Mesmo após o ocorrido, Yoshida não demonstra ressentimento em relação a Jim Ryan.
Pelo contrário, ele afirma ser grato pela oportunidade de continuar na empresa em uma nova posição:
“Eu realmente aprecio o que ele fez ao criar esse papel para mim.”
Carreira marcante na PlayStation
Durante sua gestão, Yoshida esteve envolvido em alguns dos maiores sucessos da marca, incluindo:
- God of War
- Uncharted
- The Last of Us
- Ghost of Tsushima
Seu trabalho ajudou a consolidar a PlayStation como uma das líderes da indústria.
Atuação atual
Atualmente, Yoshida segue atuando no mercado através de sua própria empresa, a Yosp Inc, focada em consultoria para desenvolvedores e publishers indie.
Por que isso importa
A revelação mostra que decisões estratégicas dentro de grandes empresas podem envolver conflitos internos significativos.
Também reforça a importância do cenário indie, que hoje ocupa um papel cada vez mais relevante dentro da indústria de games.
Fonte: This Week in Video Games
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