Ex-desenvolvedores de Mass Effect e Dragon Age anunciam novo estúdio com ambicioso jogo de mistério noir
Ex-desenvolvedores de Mass Effect, Dragon Age e Anthem anunciaram oficialmente o Studio Reset, novo estúdio canadense focado em projetos menores e mais sustentáveis. O primeiro jogo será um mistério sobrenatural neon-noir ambientado em uma cidade estilizada do Canadá.
Um novo estúdio indie formado por veteranos da indústria foi oficialmente revelado e ele já está chamando atenção entre fãs de RPGs narrativos.
O recém-anunciado Studio Reset foi fundado por ex-desenvolvedores da BioWare, Inflexion Games e Timbre Games, com histórico em franquias gigantes como Mass Effect, Dragon Age, Anthem e The Long Dark.
O estúdio fica localizado em Edmonton, no Canadá, e promete apostar em uma abordagem muito diferente dos grandes AAA modernos.
Studio Reset quer fugir do modelo AAA tradicional
O Studio Reset foi criado por:
- Kaelin Lavallée
- Kris Schoneberg
- Francis Lacuna
Segundo os fundadores, a ideia não é recriar o modelo gigantesco dos blockbusters modernos em menor escala.
Em vez disso, o estúdio quer focar em:
- Projetos originais
- Times menores
- Desenvolvimento sustentável
- Maior proximidade criativa
- Experiências narrativas mais focadas
Kaelin Lavallée, diretor criativo e produtor do estúdio, explicou:
“O Studio Reset é menor por escolha. Não estamos tentando recriar o desenvolvimento blockbuster em escala reduzida.”
Ele ainda afirmou que a equipe quer permanecer próxima tanto da visão criativa quanto dos próprios jogadores.
Primeiro jogo será um mistério sobrenatural neon-noir
Além do anúncio do estúdio, a equipe também revelou os primeiros detalhes de seu projeto de estreia.
O jogo será descrito como:
- Um mistério sobrenatural
- Ambientação neon-noir
- Cidade canadense estilizada
- Foco investigativo
- Narrativa baseada em múltiplas perspectivas
O projeto ainda está em estágio inicial de desenvolvimento e conta atualmente com apoio financeiro do Canada Media Fund.
Sistema “Parallax Deduction” é um dos grandes destaques
O elemento mais interessante revelado até agora é uma mecânica chamada Parallax Deduction.
Segundo o Studio Reset, o sistema coloca múltiplos investigadores analisando os mesmos casos sob perspectivas diferentes.
Cada personagem terá:
- Especialidades próprias
- Histórico pessoal diferente
- Instintos únicos
- Preconceitos e limitações
Na prática, isso significa que a interpretação das pistas mudará dependendo de quem estiver investigando.
O estúdio afirma que quer transformar o ponto de vista dos personagens em parte central da resolução dos mistérios.
Desenvolvedores querem evitar puzzles “injustos”
Outro detalhe interessante é a filosofia de design adotada pela equipe.
O Studio Reset afirma que o jogo seguirá uma abordagem chamada:
“No moon logic.”
O termo faz referência a antigos jogos de aventura que frequentemente utilizavam soluções extremamente absurdas ou pouco intuitivas.
Segundo os desenvolvedores, os puzzles do novo jogo serão baseados em:
- Observação
- Dedução lógica
- Interpretação de evidências
- Raciocínio natural
Kris Schoneberg, diretor de design do Studio Reset, comentou:
“Um bom mistério deve fazer o jogador se sentir inteligente, não confuso.”
Veteranos da BioWare seguem migrando para projetos menores
O surgimento do Studio Reset também reforça uma tendência cada vez mais comum na indústria.
Nos últimos anos, diversos veteranos da BioWare e de grandes estúdios AAA passaram a criar equipes independentes menores.
O principal objetivo costuma envolver:
- Mais liberdade criativa
- Escopos sustentáveis
- Menos pressão corporativa
- Desenvolvimento mais focado
Após anos marcados por crises no desenvolvimento de jogos AAA gigantescos, muitos profissionais parecem buscar modelos mais controláveis e menos arriscados.
Projeto ainda não possui data
Até o momento, o primeiro jogo do Studio Reset ainda não possui:
- Nome oficial
- Gameplay divulgado
- Plataformas confirmadas
- Janela de lançamento
Mesmo assim, a combinação entre veteranos da BioWare, mistério sobrenatural e foco narrativo já colocou o projeto no radar de muitos fãs de RPGs e aventuras investigativas.
Fonte: Comunicado oficial do Studio Reset
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