Capa: Ex-diretor de Call of Duty critica gunplay de Fallout e diz que pode melhorar Fallout 5

Ex-diretor de Call of Duty critica gunplay de Fallout e diz que pode melhorar Fallout 5

Greg Reisdorf, ex-diretor multiplayer de Call of Duty, afirmou que o gunplay atual de Fallout é fraco e sugeriu que poderia ajudar a melhorar Fallout 5.

O combate de Fallout voltou ao centro das discussões após declarações de Greg Reisdorf, ex-diretor multiplayer de Call of Duty na Sledgehammer Games. Em entrevista recente, o veterano afirmou que o gunplay da franquia está “terrível” atualmente e sugeriu que teria muito a contribuir em um hipotético Fallout 5.

“Eu estaria lá amanhã, Todd”

Durante a entrevista, Reisdorf foi questionado se aceitaria trabalhar com Todd Howard e a Bethesda Game Studios para melhorar o próximo Fallout.

A resposta foi direta e em tom bem-humorado: “Eu estaria lá amanhã, Todd”.

Apesar do cenário ser totalmente hipotético, o ex-diretor não poupou críticas ao sistema atual de combate da série.

Principais críticas ao combate

Segundo Reisdorf, os maiores problemas estão na sensação das armas em primeira pessoa e na fluidez das animações.

  • Animações consideradas fracas
  • Engine “áspera” em primeira pessoa
  • ADS pouco fluido
  • Modelos compartilhados entre 1ª e 3ª pessoa

Na visão dele, um shooter precisa tratar as armas como protagonistas da experiência, algo que Fallout ainda não entrega no nível ideal.

Mundo aberto pode estar consumindo recursos demais

Outro ponto levantado foi a própria escala dos jogos da Bethesda. Para Reisdorf, o estúdio provavelmente dedica tanto esforço à construção de mundos gigantescos que acaba deixando sistemas de armas e itens em segundo plano.

Esse equilíbrio entre escala de mundo e refinamento mecânico é um dos grandes desafios dos RPGs AAA modernos.

Fallout 5 ainda segue como incógnita

Até o momento, Fallout 5 segue sem novidades concretas, mas a franquia voltou aos holofotes após o sucesso da série de TV e a renovação do interesse do público nos jogos.

Isso faz com que discussões sobre evolução do combate, engine e sistemas de tiro ganhem ainda mais relevância para o futuro da IP.

Impacto para jogadores e indústria

Para os fãs, as críticas tocam em um ponto antigo: Fallout sempre brilhou mais por mundo, lore e liberdade do que por gunplay refinado.

Na indústria, a fala de um veterano de Call of Duty reforça como especialistas em FPS podem agregar valor em franquias tradicionalmente focadas em RPG e exploração.

Se Fallout 5 realmente quiser competir no nível técnico dos shooters modernos, aprimorar as armas e a sensação do combate pode ser um passo essencial.


Fonte: Insider Gaming

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