Funcionários processam estúdio de MindsEye por software de espionagem
Funcionários da Build a Rocket Boy entraram com ação judicial após a empresa instalar software de monitoramento secreto nos computadores.
Um novo escândalo está envolvendo a desenvolvedora Build a Rocket Boy, responsável por MindsEye. Funcionários decidiram processar a empresa após a descoberta de um software de monitoramento instalado secretamente em seus computadores.
Software foi instalado sem aviso
Segundo relatos, os funcionários perceberam algo estranho quando seus computadores começaram a apresentar lentidão.
Após investigação, foi descoberto que o programa Teramind havia sido instalado sem comunicação prévia.
O software é conhecido por:
- Capturar screenshots automaticamente
- Gravar a tela dos usuários
- Monitorar atividades em apps e sites
- Registrar até mesmo teclas digitadas
Empresa admitiu uso do programa
Durante uma reunião interna, o co-CEO Mark Gerhard confirmou a instalação do sistema.
Ele justificou a decisão alegando que uma pequena parte da equipe estaria causando problemas internos.
Ação judicial já foi iniciada
O sindicato IWGB Game Workers entrou com ação legal contra o estúdio, alegando que o uso do software:
- Violou leis de proteção de dados
- Invadiu a privacidade dos funcionários
- Ultrapassou limites aceitáveis de monitoramento
Segundo o grupo, o programa chegou a gravar trabalhadores dentro de suas próprias casas, sem consentimento.
Clima interno ficou insustentável
Um dos desenvolvedores do estúdio descreveu a situação como uma das piores de sua carreira:
“Criou um ambiente de desconforto. Isso não ajuda a fazer bons jogos.”
Apesar da remoção do software após a repercussão, ainda existem dúvidas sobre quais dados foram coletados.
Problemas não são novos
Essa não é a primeira polêmica recente da empresa.
O estúdio também enfrenta outro processo relacionado a demissões em massa, que afetaram cerca de 300 funcionários após o lançamento de MindsEye.
As acusações incluem práticas ilegais e falhas no processo de desligamento.
Fonte: GamesIndustry / IGN
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