God of War: Laufey divide opiniões e ex-chefe da Blizzard compara troca de Kratos ao polêmico caso de Halo 5
As críticas a God of War: Laufey ganharam um novo capítulo. Após David Jaffe atacar o jogo, Mike Ybarra, ex-presidente da Blizzard, afirmou que os fãs querem jogar com Kratos e comparou a situação ao controverso Halo 5.
A polêmica envolvendo God of War: Laufey ganhou um novo participante de peso. Após as duras críticas feitas por David Jaffe, criador da franquia, agora foi a vez de Mike Ybarra, ex-presidente da Blizzard e ex-executivo da Xbox, questionar a direção escolhida pela Santa Monica Studio.
Em publicações feitas no X, Ybarra afirmou concordar com as críticas de Jaffe e classificou a proposta do novo jogo como uma interpretação estranha da propriedade intelectual.
"É uma interpretação estranha da IP. Concordo com David Jaffe. Não consegui deixar de me perguntar o que eu estava vendo", escreveu Ybarra.
Ybarra compara God of War: Laufey a Halo 5
Ao ser questionado por seguidores sobre os motivos de sua crítica, Ybarra explicou que acredita que os jogadores querem assumir o papel do personagem principal da franquia, neste caso, Kratos.
Segundo ele, substituir o protagonista por outro personagem pode gerar uma reação semelhante à vista em Halo 5: Guardians, quando Master Chief acabou dividindo espaço com Spartan Locke durante grande parte da campanha.
"Fundamentalmente, as pessoas querem interpretar o protagonista principal da propriedade intelectual. É trabalho do estúdio construir uma conexão emocional forte entre o personagem principal e o jogador. Neste caso, Kratos."
"Lembra quando Halo 5 teve Locke em 12 das 15 missões? É a mesma coisa. Não foi bem recebido. As pessoas querem sentir o poder do Master Chief."
David Jaffe já havia feito críticas ainda mais duras
Logo após a revelação de God of War: Laufey durante o State of Play, David Jaffe não poupou palavras ao comentar o novo projeto da Sony.
O criador da franquia afirmou que o jogo parece "sem inspiração", "sem identidade" e chegou a dizer que não acredita que o título alcançará as expectativas comerciais da PlayStation.
Jaffe também argumentou que a franquia estaria se afastando dos elementos que ajudaram a torná-la popular, como Kratos, a violência característica da série e o foco em mitologias reconhecíveis.
Kratos continuará fazendo parte da franquia
Apesar das críticas, a Santa Monica Studio já confirmou oficialmente que Kratos continuará sendo uma peça central do universo God of War.
Após a apresentação de Laufey, o diretor criativo Cory Barlog afirmou que a nova aventura faz parte de uma narrativa maior, mas reforçou que sempre existirão novos jogos protagonizados pelo Fantasma de Esparta.
God of War: Laufey acompanha Faye após sua morte, explorando o Everywhen, uma espécie de pós-vida dos deuses onde figuras de diferentes mitologias coexistem e entram em conflito.
Até o momento, o jogo segue sem data oficial de lançamento. No entanto, o jornalista Jason Schreier afirmou recentemente que o projeto não está tão distante quanto muitos imaginam e descartou a possibilidade de um lançamento apenas em 2028.
Fonte: X (Mike Ybarra) / David Jaffe / Santa Monica Studio
Comentários (0)
Participe da conversa sobre este post.