Capa: God of War Laufey resgata o Kratos mais brutal da era grega para transformar o combate de Faye

God of War Laufey resgata o Kratos mais brutal da era grega para transformar o combate de Faye

A Santa Monica Studio revelou que o sistema de combate de Faye em God of War Laufey foi inspirado na versão mais acrobática de Kratos vista na trilogia grega. O novo jogo colocará a personagem como protagonista pela primeira vez na história da franquia.

Pela primeira vez na história da franquia, Kratos não será o protagonista principal de um jogo de God of War. Em God of War Laufey, os jogadores assumirão o controle de Faye, a guerreira gigante que desempenhou um papel fundamental nos eventos da saga nórdica.

E embora a personagem tenha um estilo de combate próprio, a Santa Monica Studio revelou que buscou inspiração justamente em uma das fases mais marcantes da franquia: a trilogia grega estrelada por Kratos.

Combate de Faye foi inspirado no Kratos da era grega

Durante uma entrevista concedida ao GameSpot, a diretora de God of War Laufey, Ariel Lawrence, explicou que a equipe precisou criar uma identidade única para Faye desde o início do desenvolvimento.

Segundo ela, simplesmente reutilizar as animações de Kratos não faria sentido devido às diferenças físicas entre os personagens.

No entanto, ao revisitar os jogos clássicos da franquia, os desenvolvedores encontraram elementos que poderiam servir como base para o novo sistema de combate.

"Sabíamos desde o início que seria um jogo da Faye. Não poderíamos simplesmente colocar as animações de Kratos nela. O corpo dela não se moveria daquela forma. Mas olhar para a era grega, quando Kratos tinha uma natureza mais acrobática, foi algo que ajudou bastante", explicou Lawrence.

A diretora também destacou que diversos veteranos que trabalharam nos primeiros God of War ainda fazem parte da Santa Monica Studio, permitindo que a equipe utilizasse conceitos clássicos da série sob uma nova perspectiva.

Mais mobilidade e movimentos acrobáticos

Os primeiros trechos de gameplay apresentados indicam que Faye terá uma abordagem muito mais dinâmica e ágil em comparação ao Kratos da saga nórdica.

Enquanto os jogos mais recentes apostaram em um combate pesado e focado em impacto, Laufey parece resgatar parte da velocidade e da movimentação característica dos títulos originais do PlayStation 2 e PlayStation 3.

Segundo a equipe de desenvolvimento, a ideia foi combinar elementos clássicos da franquia com novas possibilidades criadas especificamente para a protagonista.

Isso permitiu expandir mecânicas que não seriam possíveis com o estilo de luta tradicional de Kratos.

Faye terá companheiros inéditos na jornada

Além da nova protagonista, God of War Laufey também introduzirá personagens inéditos que acompanharão a aventura.

Um deles é Phranque, uma criatura gelatinosa falante que será interpretada por Jack Quaid, ator conhecido por seu trabalho na série The Boys.

Outro companheiro será Rue, uma fita mágica ligada diretamente à espada utilizada por Faye durante a campanha.

A atriz Deborah Ann Woll, que já interpretou Faye em God of War Ragnarök, retornará para dar voz à personagem principal.

Explorando o Everywhen

A história de God of War Laufey levará os jogadores para o Everywhen, uma misteriosa região descrita como o hostil pós-vida dos deuses.

O local servirá como cenário principal da aventura e promete apresentar novos mistérios sobre o universo da franquia.

Embora detalhes completos da narrativa ainda não tenham sido revelados, a Santa Monica Studio afirma que o jogo explorará aspectos da vida de Faye que nunca foram mostrados nos títulos anteriores.

E o futuro de Kratos?

Mesmo sem ocupar o papel principal desta vez, os fãs de Kratos não precisam se preocupar.

A própria Santa Monica Studio já confirmou que ainda existem planos para continuar contando histórias envolvendo o Deus da Guerra em projetos futuros.

Isso indica que God of War Laufey não representa uma despedida do personagem, mas sim uma oportunidade de expandir o universo da franquia através de novos protagonistas e perspectivas diferentes.

Lançamento segue sem data confirmada

Até o momento, a Sony confirmou apenas que God of War Laufey será lançado para PlayStation 5.

Uma data oficial de lançamento ainda não foi divulgada, mas a expectativa é que novas informações sejam compartilhadas nos próximos meses.

Com Faye assumindo o protagonismo e um sistema de combate inspirado nos clássicos da era grega, God of War Laufey já surge como uma das experiências mais diferentes e ambiciosas da história da franquia.


Fonte: GameSpot

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