Capa: GTA 6 foi adiado para evitar crunch, diz CEO da Take-Two, mas relatos preocupam fãs

GTA 6 foi adiado para evitar crunch, diz CEO da Take-Two, mas relatos preocupam fãs

Strauss Zelnick afirma que GTA 6 foi adiado para evitar crunch extremo, mas relatos recentes apontam pressão crescente dentro da Rockstar.

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou que os adiamentos de Grand Theft Auto VI aconteceram para evitar períodos extremos de crunch dentro da Rockstar Games.

Segundo o executivo, a ideia foi dar mais tempo para a equipe concluir o projeto sem precisar recorrer às jornadas intensas de trabalho que ficaram associadas a outros jogos do estúdio.

CEO compara desenvolvimento de GTA 6 com época da faculdade

Durante entrevista recente, Zelnick explicou sua visão sobre o desenvolvimento do jogo usando uma comparação curiosa:

“É como na época da faculdade. Eu nunca precisei virar a noite porque fazia minha lição de casa direito.”

Segundo ele, quando um projeto é organizado corretamente, não existe necessidade de forçar equipes a trabalhar de maneira extrema perto do lançamento.

O executivo afirmou que esse foi um dos principais motivos para os adiamentos de GTA 6.

Relatos recentes contradizem discurso da Take-Two

Apesar da fala positiva de Zelnick, relatos recentes sugerem que a situação dentro da Rockstar pode não ser tão tranquila assim.

Uma análise anônima publicada no Glassdoor afirma que desenvolvedores estariam começando a enfrentar maior pressão conforme o lançamento de GTA 6 se aproxima.

Segundo o relato, o estúdio estaria entrando em um período mais intenso de desenvolvimento para conseguir cumprir o prazo atual.

Historicamente, a Rockstar já enfrentou críticas pesadas envolvendo crunch durante a produção de jogos como:

  • Red Dead Redemption 2
  • Bully
  • Grand Theft Auto V

Rockstar também enfrenta disputa com ex-funcionários

Além das discussões sobre crunch, a Rockstar North também está no centro de uma disputa envolvendo antigos funcionários.

Os trabalhadores alegam que foram demitidos após compartilharem informações consideradas não sensíveis com um grupo sindical.

Segundo os ex-funcionários, o caso seria um exemplo de “union busting”, prática usada para enfraquecer movimentos trabalhistas.

O caso chegou a gerar protestos em frente ao escritório da Rockstar North em Edimburgo.

GTA 6 continua sendo o maior lançamento da indústria

Mesmo cercado por polêmicas e enorme pressão interna, GTA 6 continua sendo tratado como o lançamento mais importante da história recente da indústria dos games.

Analistas acreditam que o jogo pode se tornar:

  • O maior lançamento da história dos games
  • O produto de entretenimento mais lucrativo já lançado
  • Um recorde absoluto de vendas no lançamento

Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.

A versão de PC chegará posteriormente.


Você acha que a Rockstar realmente conseguiu evitar crunch em GTA 6? 🎮🔥

Fonte: TheGamer

← Voltar 0 curtidas

Comentários (0)

Participe da conversa sobre este post.

Ainda não há comentários. Seja o primeiro a comentar.