Capa: Jensen Huang responde críticas ao DLSS 5 e diz que jogadores estão “totalmente errados”

Jensen Huang responde críticas ao DLSS 5 e diz que jogadores estão “totalmente errados”

CEO da NVIDIA defende nova geração do DLSS e afirma que tecnologia não funciona como simples filtro de IA.

Jensen Huang rebate críticas ao DLSS 5 da NVIDIA

O anúncio do DLSS 5 durante o GTC 2026 continua gerando forte debate entre jogadores e desenvolvedores.

Após parte da comunidade criticar a tecnologia por considerar que ela usa inteligência artificial generativa de forma excessiva, o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, respondeu diretamente às críticas.

CEO afirma que críticas estão equivocadas

Segundo Jensen, muitos jogadores estão interpretando a tecnologia de forma errada.

"Eles estão completamente errados."

Foi assim que o executivo resumiu sua posição ao explicar como o DLSS 5 realmente funciona.

DLSS 5 não é apenas pós-processamento, diz NVIDIA

De acordo com Huang, a nova tecnologia não atua como um filtro simples aplicado sobre a imagem final.

Segundo ele, o processo acontece diretamente no nível estrutural da renderização.

IA trabalha junto com geometria e dados internos do jogo

O sistema utiliza informações estruturadas fornecidas pelo próprio motor gráfico.

Entre os principais dados usados estão:

  • geometria 3D
  • vetores de movimento
  • profundidade de cena
  • texturas base

NVIDIA chama isso de controle generativo

Segundo Jensen, a IA não faz "adivinhações" aleatórias.

Ela recebe instruções altamente controladas e produz resultados visuais com base em informações reais do jogo.

Objetivo é criar imagem mais realista sem perder controle artístico

O executivo reforçou que o DLSS 5 respeita a intenção visual dos desenvolvedores.

Isso porque o nível de aplicação da tecnologia depende diretamente de como cada estúdio decide alimentar o sistema.

Desenvolvedores terão controle sobre intensidade do DLSS 5

A NVIDIA afirma que cada estúdio poderá ajustar como deseja usar a nova camada neural.

Isso inclui decidir o quanto a IA influencia no resultado final.

Comparação com ChatGPT voltou a aparecer

Jensen também reforçou uma comparação feita anteriormente.

Segundo ele, o DLSS 5 representa para o upscaling aquilo que o ChatGPT representou para geração de texto.

Comunidade segue dividida

Apesar do avanço técnico, parte dos jogadores segue preocupada com mudanças visuais que possam alterar demais a identidade artística dos jogos.

O debate agora gira em torno de como cada desenvolvedor vai aplicar a tecnologia nos próximos lançamentos.


Fonte: Tom's Hardware

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