Capa: Little Devil Inside completa 11 anos sem lançamento e vira símbolo das promessas esquecidas do PS5

Little Devil Inside completa 11 anos sem lançamento e vira símbolo das promessas esquecidas do PS5

Little Devil Inside chamou atenção no evento de revelação do PS5 em 2020, mas o jogo já estava em desenvolvimento desde 2015. Após anos de atrasos, silêncio e promessas não cumpridas, fãs e apoiadores do Kickstarter seguem sem uma data de lançamento.

Little Devil Inside segue como um dos casos mais curiosos da indústria. O jogo indie chamou atenção durante o evento de revelação do PlayStation 5 em 2020, mas sua história começou bem antes disso.

O projeto foi anunciado originalmente em 2015, por meio de uma campanha no Kickstarter, com previsão inicial de lançamento para 2016.

Um jogo que chamou atenção no PS5

Durante o evento “Future of Gaming” da Sony, Little Devil Inside apareceu ao lado de nomes como Returnal e Ratchet & Clank: Rift Apart.

Com visual estiloso, humor peculiar e uma aventura inspirada na era vitoriana, o jogo rapidamente conquistou a atenção de muitos jogadores.

Anos de atrasos e silêncio

Após reaparecer em um State of Play de 2021, Little Devil Inside recebeu uma janela de lançamento para 2022. Porém, o jogo nunca chegou.

Em 2024, a desenvolvedora Neostream Interactive publicou uma atualização no Kickstarter pedindo desculpas pelos atrasos e mostrando uma nova prévia do jogo em Unreal Engine 5.

Desde então, no entanto, as novidades voltaram a desaparecer.

Fãs seguem esperando

Com a ausência do jogo em eventos recentes como State of Play, Summer Game Fest, Xbox Games Showcase e Nintendo Direct, parte da comunidade passou a demonstrar frustração.

Apoiadores do Kickstarter cobram respostas após mais de uma década sem o lançamento prometido, enquanto fãs no Reddit ainda tentam manter alguma esperança de que o projeto reapareça.

Sem data de lançamento

Por enquanto, Little Devil Inside continua sem data de lançamento.

Mesmo após tantos anos, o jogo ainda desperta curiosidade por sua proposta visual e atmosfera única, mas a falta de comunicação da desenvolvedora tornou a espera cada vez mais incerta.


Fonte: Kotaku

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