Capa: Novo CEO da Remedy diz que Alan Wake e Control mereciam muito mais sucesso

Novo CEO da Remedy diz que Alan Wake e Control mereciam muito mais sucesso

O novo CEO da Remedy Entertainment afirmou que Alan Wake e Control ainda não alcançaram todo o potencial comercial que merecem. A empresa pretende expandir suas franquias sem abandonar a identidade criativa que tornou o estúdio conhecido.

O novo CEO da Remedy Entertainment, Jean-Charles Gaudechon, afirmou acreditar que franquias como Alan Wake e Control deveriam ter alcançado números ainda maiores de vendas e popularidade.

Durante entrevista ao portal The Game Business, o executivo comentou sobre os planos da empresa para ampliar o alcance comercial de suas propriedades intelectuais sem perder a identidade criativa que transformou a Remedy em um dos estúdios mais respeitados da indústria.

Novo CEO quer ampliar alcance das franquias

Antes de assumir a liderança da Remedy Entertainment, Gaudechon trabalhou na Electronic Arts, participando de grandes franquias como EA Sports FC e Battlefield.

Segundo ele, a Remedy já possui uma base extremamente sólida graças ao estilo autoral presente em seus jogos.

"Séries como Control, Alan Wake e outras podem entregar muito mais. Existe uma visão maior para algumas dessas propriedades, que precisam encontrar uma audiência muito além da atual."

O executivo também classificou esse potencial de crescimento como algo “extremamente empolgante”.

Remedy quer crescer sem abandonar identidade

Apesar do desejo de expandir o alcance comercial das franquias, Gaudechon deixou claro que a ideia não é abandonar a identidade criativa da Remedy.

O estúdio finlandês ficou conhecido justamente por apostar em narrativas incomuns, atmosferas cinematográficas e mecânicas diferenciadas em jogos como:

  • Alan Wake
  • Control
  • Max Payne
  • Quantum Break

Nos últimos anos, a Remedy passou a investir fortemente em uma abordagem de universo compartilhado.

Alan Wake e Control já fazem parte do mesmo universo

A empresa vem expandindo o chamado Remedy Connected Universe, conectando narrativamente diferentes franquias do estúdio.

Essa estratégia ficou ainda mais evidente em Alan Wake 2, que trouxe diversas ligações diretas com Control e aprofundou a ideia de um universo compartilhado entre os jogos.

A própria liderança anterior da Remedy já havia comentado sobre planos envolvendo adaptações para outras mídias, incluindo séries e produções audiovisuais.

Control 2 e novos projetos já estão em desenvolvimento

Atualmente, a Remedy trabalha em diversos projetos simultaneamente.

Entre eles estão:

  • Control 2
  • FBC: Firebreak
  • Remakes de Max Payne 1 e 2

Com a nova liderança, tudo indica que a empresa pretende transformar suas propriedades intelectuais em franquias ainda maiores dentro da indústria.

Ao mesmo tempo, o desafio será manter justamente aquilo que tornou os jogos da Remedy tão populares entre os fãs: seu estilo narrativo único e altamente autoral.


Fonte: The Game Business

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