The Witcher 3 esconde um dos castigos mais criativos dos games, e a culpa foi dos próprios jogadores
Um dos segredos mais famosos de The Witcher 3 nasceu por causa de um exploit criado pelos próprios jogadores. Agora, um ex-desenvolvedor da CD Projekt RED revelou por que o estúdio decidiu adicionar um Chort em vez de simplesmente corrigir o problema.
Mais de uma década após o lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt, a CD Projekt RED finalmente explicou a origem de uma das punições mais famosas do jogo.
O ex-designer de missões da desenvolvedora, Paweł Sasko, revelou que o surgimento do poderoso Chort ao matar vacas repetidamente não foi um bug nem uma brincadeira aleatória dos desenvolvedores, mas sim uma resposta direta a um exploit criado pelos jogadores.
Jogadores descobriram forma fácil de ganhar dinheiro
Nos primeiros meses após o lançamento de The Witcher 3, muitos jogadores perceberam que era possível farmar couro de vaca infinitamente em White Orchard.
Como os animais reapareciam rapidamente, bastava eliminar as vacas, coletar os itens e vender os materiais para acumular grandes quantidades de ouro sem esforço.
Segundo Sasko, corrigir o problema teria sido extremamente simples.
Ah yes, the Bovine Defense Force 😌
— Paweł Sasko (@PaweSasko) June 4, 2026
We could have fixed that cow hide farming exploit in few minutes bonbons, just kill the respawn or drop the price of the hides. But that's not how we roll. Designer's job is to create fun, not delete it. So we added a chort instead. Chort hide…
CD Projekt decidiu aumentar a aposta
Em vez de remover o exploit, a equipe resolveu transformá-lo em uma experiência memorável.
Foi assim que nasceu o famoso sistema de defesa bovina, que invoca um Chort extremamente poderoso para caçar jogadores que insistem em matar vacas repetidamente.
De acordo com Sasko, a ideia era recompensar quem estivesse disposto a correr riscos maiores.
"O couro de Chort vale o dobro do couro de vaca. Não foi coincidência. Nós vimos vocês farmando, então aumentamos as apostas", explicou o desenvolvedor.
Piada virou parte oficial do universo de The Witcher
A brincadeira acabou se tornando uma das referências mais conhecidas da comunidade de The Witcher.
Posteriormente, o sistema inspirou até mesmo uma carta oficial em Gwent, onde uma vaca deixa o campo de batalha e dá lugar a um Chort.
A CD Projekt também fez referência ao episódio na expansão Hearts of Stone, através do cobrador de impostos Walthemor Mitty, que questiona Geralt sobre seu possível envolvimento no comércio de couro de vaca em White Orchard.
"O trabalho de um designer é criar diversão"
Para Sasko, que atualmente trabalha como diretor associado em Cyberpunk 2, o caso representa uma filosofia importante de desenvolvimento.
Em vez de remover algo que os jogadores estavam se divertindo fazendo, a equipe preferiu transformar a situação em uma surpresa inesperada.
"Não elimine a diversão. Encontre uma forma de aumentá-la, dialogar com os jogadores e surpreendê-los", concluiu.
Fonte: Paweł Sasko (X) / GamesRadar
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