Capa: Xbox explica ausência de Blade e The Elder Scrolls VI após showcase e promete novidades em outros momentos

Xbox explica ausência de Blade e The Elder Scrolls VI após showcase e promete novidades em outros momentos

Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, explicou por que jogos como Blade e The Elder Scrolls VI ficaram fora do Xbox Games Showcase. Segundo ele, a empresa quer revelar seus títulos no momento certo e ainda há outros eventos previstos ao longo do ano.

O Xbox Games Showcase trouxe novidades de grandes franquias como Gears of War, Halo e Fable, mas alguns nomes importantes ficaram de fora.

Após o evento, fãs começaram a questionar a ausência de jogos como Marvel’s Blade, da Arkane, e The Elder Scrolls VI, da Bethesda.

Xbox diz que nem tudo cabe em um único evento

Em entrevista à Variety, Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, explicou que simplesmente não é possível mostrar todos os projetos em uma única apresentação.

Segundo ele, o showcase já era grande, mas ainda existem outros momentos ao longo do ano para falar sobre jogos que não apareceram.

Blade ainda pode aparecer em outro momento

Booty afirmou que “sempre há potencial” para novidades futuras sobre os jogos ausentes.

Isso pode indicar que títulos como Blade ainda podem receber atualizações em outro evento ou apresentação do Xbox.

The Elder Scrolls VI segue sem nova revelação

No caso de The Elder Scrolls VI, a situação parece mais distante.

O jogo foi anunciado há oito anos, durante a E3 2018, mas desde então praticamente não recebeu novas imagens ou detalhes concretos.

Xbox quer esperar o momento certo

Booty reforçou que existe um equilíbrio difícil entre mostrar os jogos cedo para animar o público e esperar até que eles estejam prontos para uma revelação mais completa.

Ele também afirmou que já visitou a Bethesda, conversou com Todd Howard e viu The Elder Scrolls VI em execução.

Segundo o executivo, o RPG está “incrível” e avançando bem, mas só será realmente revelado quando a Microsoft e a Bethesda considerarem que chegou a hora certa.


Fonte: Variety / TheGamer

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