Capa de Diablo IV
GUIA DE LANÇAMENTO

Diablo IV

Endless demons to slaughter. Deep customization through Talents, Skill Points, Runes, and Legendary loot. Randomized dungeons contained in a dynamic open world. Survive and conquer darkness—or succumb to the shadows.

Lançado em
Plataformas
Xbox Series X|S, PS4, PC, PS5, Xbox One
Gêneros
RPG, Hack and slash / Beat 'em up
Desenvolvedora
Blizzard Entertainment
Publisher
Blizzard Entertainment
SOBRE O JOGO

Sinopse de Diablo IV

Endless demons to slaughter. Deep customization through Talents, Skill Points, Runes, and Legendary loot. Randomized dungeons contained in a dynamic open world. Survive and conquer darkness—or succumb to the shadows.

ASSISTA

Trailer

GAMECENTRAL

Notícias relacionadas (157)

CEO do Xbox assume cargo no Federal Reserve em meio a demissões e nomeação gera repercussão

A CEO do Xbox, Asha Sharma, foi nomeada conselheira de uma nova força-tarefa do Federal Reserve voltada ao estudo dos impactos da inteligência artificial na produtividade e no mercado de trabalho. A nomeação acontece durante a ampla reestruturação da divisão de games da Microsoft.

id Software estudava novo Perfect Dark e jogo inspirado em John Wick antes de demissões mudarem tudo

Um novo relatório revela que a id Software avaliava diversos projetos antes da onda de demissões promovida pela Microsoft. Entre eles estavam um novo Perfect Dark, um jogo inspirado em John Wick e novas experiências para a franquia DOOM.

Halo: Campaign Evolved faz mudança importante no multiplayer e decisão pode surpreender fãs da franquia

Halo: Campaign Evolved chega para celebrar os 25 anos da franquia com foco total na campanha original de Master Chief. O remake não contará com multiplayer competitivo, mas oferecerá modos cooperativos online e em tela dividida.

CEO da Xbox culpa estratégia da era Phil Spencer pela crise e demissões em massa

A CEO da Xbox, Asha Sharma, afirmou que a atual crise da divisão é resultado da estratégia adotada nos últimos anos, indicando que a empresa investiu em projetos demais ao mesmo tempo. Segundo ela, uma Xbox financeiramente saudável conseguiria enfrentar melhor a atual crise dos componentes.

Xbox usava lucros de Minecraft para sustentar divisão de games, revela relatório

Um novo relatório da Bloomberg afirma que a Microsoft utilizou os lucros de Minecraft para financiar outras áreas da divisão Xbox durante anos. A informação surge em meio à maior reestruturação da história da marca, marcada por milhares de demissões e mudanças na liderança.

Minecraft libera novidade muito pedida pelos jogadores e atualização traz mudanças importantes na exploração

A Mojang liberou um novo snapshot para Minecraft Java e uma versão Beta & Preview para Bedrock trazendo almofadas, camas de palha e mudanças nos acampamentos abandonados. A atualização também inclui diversas melhorias de jogabilidade e construção.

Remake de Splinter Cell volta a dar sinais de vida, mas futuro do projeto ainda preocupa

Um novo vazamento afirma que o remake de Splinter Cell pode ser lançado em 2027. O projeto, porém, estaria em uma situação delicada dentro da Ubisoft, apesar das diversas novidades reveladas.

Compulsion Games deixa o Xbox em mudança que pode redefinir o futuro do estúdio

A Microsoft confirmou que a Compulsion Games deixará a estrutura do Xbox durante a maior reestruturação da história da divisão. O estúdio continuará existindo como empresa independente e manterá suas propriedades intelectuais.

Microsoft admite que o Game Pass ficou abaixo das expectativas e revela impacto no futuro do Xbox

A CEO do Xbox, Asha Sharma, reconheceu que o Game Pass não cresceu no ritmo esperado pela Microsoft. A declaração faz parte do anúncio da maior reestruturação da história da divisão Xbox.

Xbox anuncia sua maior reestruturação e revela mudanças que podem marcar uma nova fase da divisão

A Microsoft iniciou a maior reestruturação da história do Xbox, com cerca de 3.200 demissões, mudanças em quatro estúdios e uma ampla reorganização da divisão de games.