Capa de Neverness to Everness
GUIA DE LANÇAMENTO

Neverness to Everness

NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.

Lançado em
Plataformas
Android, PC, iOS, PS5, macOS
Gêneros
RPG, Aventura
Desenvolvedora
Hotta Studio
Publisher
Iwplay World Interactive Entertainment, Perfect World Games
SOBRE O JOGO

Sinopse de Neverness to Everness

NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.

ASSISTA

Trailer

GAMECENTRAL

Notícias relacionadas (809)

Zelda Ocarina of Time Remake preocupa fãs por chegar em 2026 sem gameplay e pode ser apenas uma atualização visual

O remake de Zelda: Ocarina of Time foi anunciado para o Nintendo Switch 2 com lançamento previsto para 2026. Apesar da empolgação, a ausência de gameplay e de uma data mais precisa levantou dúvidas sobre a profundidade das mudanças feitas pela Nintendo.

Steam Controller esgota após demanda superar expectativas e novos pedidos só serão entregues em 2027

A procura pelo novo Steam Controller superou as expectativas da Valve, e pedidos realizados agora só deverão ser atendidos em 2027. A empresa garantiu que continuará fabricando o controle e manterá uma fila de reservas com prazo limitado para concluir cada compra.

PlayStation recua nos jogos para PC e deve manter exclusivos single-player no PS5

Hideaki Nishino confirmou que a PlayStation pretende fortalecer o valor exclusivo de seus jogos single-player no PS5, embora não tenha descartado completamente futuros lançamentos para PC. Já os títulos multiplayer e de serviço continuarão seguindo uma estratégia de lançamento simultâneo ou ampliado entre PS5 e computadores.

GTA 6 mantem lançamento marcado para novembro de 2026, mas histórico da Rockstar ainda mantém temor de novo adiamento

GTA 6 mantem lançamento para 19 de novembro de 2026 no PS5 e Xbox Series X|S, após dois adiamentos. As pré-vendas devem começar em 25 de junho, mas o histórico da Rockstar e a ausência de informações sobre PC e GTA Online ainda deixam dúvidas.

Assassin’s Creed Shadows recebe atualização final que prepara terreno para o retorno de Black Flag e Edward Kenway

A atualização final de Assassin’s Creed Shadows adiciona um novo desfecho para Yasuke e Naoe, conteúdos inéditos de endgame e uma conexão direta com Black Flag Resynced.

Steam Machine pode chegar junto das pré-vendas de GTA 6, mas jogo ficará de fora no lançamento

Rumores indicam que o Steam Machine pode ser lançado na mesma semana em que as pré-vendas de GTA 6 serão abertas. Apesar da coincidência, o novo hardware da Valve ficará de fora do maior lançamento do ano, já que o jogo chegará inicialmente apenas aos consoles.

Indústria dos games bate recorde histórico de US$ 201 bilhões, mas crise de demissões continua sem explicação aparente

O mercado global de jogos alcançou US$ 201,6 bilhões em receita durante 2025, estabelecendo um novo recorde histórico mesmo em meio a demissões, cancelamentos e fechamento de estúdios.

GTA 6 ganha data para pré-venda e revelação da capa aumenta expectativa por novo trailer da Rockstar

A Rockstar Games divulgou oficialmente a arte de capa de GTA 6 e confirmou que as pré-vendas começarão em 25 de junho. O preço do aguardado jogo ainda não foi revelado.

Yoko Taro chama avanço da IA de “inferno” e teme que jovens desenvolvedores percam espaço na indústria dos games

Yoko Taro, criador de NieR: Automata, voltou a demonstrar preocupação com o avanço da inteligência artificial na indústria de games. O diretor afirmou que jovens desenvolvedores poderão enfrentar uma disputa cada vez mais dura pelos empregos restantes conforme a tecnologia assumir novas funções.

Unreal Engine 6 vai integrar Claude e Gemini para reduzir tarefas repetitivas e acelerar criação de jogos

A Epic Games confirmou que a Unreal Engine 6 terá integração ampliada com inteligência artificial, incluindo modelos como Claude e Gemini. A nova engine será formada pela união da Unreal Engine 5 com o UEFN e buscará reduzir tarefas repetitivas para dar mais tempo à criação e ao refinamento dos jogos.