Capa de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
GUIA DE LANÇAMENTO

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time is the fifth main installment of The Legend of Zelda series and the first to be released for the Nintendo 64. It was one of the most highly anticipated games of its age, and is listed among the greatest video games ever created by numerous websites and magazines. The gameplay of Ocarina of Time was revolutionary for its time, it has arguably made more of an impact on later games in the series than any of its predecessors even though they had the same cores of exploration, dungeons, puzzles and item usage. Among the gameplay mechanics, one of the most noteworthy is the time-traveling system. The game begins with the player controlling the child Link, but later on an adult Link becomes a playable character as well and each of them has certain unique abilities. Ocarina of Time also introduces the use of music to solve puzzles: as new songs are learned, they can be used to solve puzzles, gain access to new areas and warp to different locations. Dungeon exploration is somewhat more puzzle-oriented than in earlier games but they are not too complex.

Lançado em
Plataformas
Wii, Nintendo 64, 64DD, Wii U
Gêneros
Quebra-cabeça, Aventura
Desenvolvedora
Nintendo Entertainment Analysis & Development
Publisher
Nintendo, Gradiente, iQue
SOBRE O JOGO

Sinopse de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time is the fifth main installment of The Legend of Zelda series and the first to be released for the Nintendo 64. It was one of the most highly anticipated games of its age, and is listed among the greatest video games ever created by numerous websites and magazines. The gameplay of Ocarina of Time was revolutionary for its time, it has arguably made more of an impact on later games in the series than any of its predecessors even though they had the same cores of exploration, dungeons, puzzles and item usage. Among the gameplay mechanics, one of the most noteworthy is the time-traveling system. The game begins with the player controlling the child Link, but later on an adult Link becomes a playable character as well and each of them has certain unique abilities. Ocarina of Time also introduces the use of music to solve puzzles: as new songs are learned, they can be used to solve puzzles, gain access to new areas and warp to different locations. Dungeon exploration is somewhat more puzzle-oriented than in earlier games but they are not too complex.

ASSISTA

Trailer

GAMECENTRAL

Notícias relacionadas (51)

FIFA abandona ideia de um único jogo e anuncia ecossistema com múltiplos parceiros

A FIFA apresentou sua nova estratégia digital e confirmou parcerias com diversos jogos, incluindo Football Manager, eFootball, Rocket League e novos títulos próprios.

Call of Duty traz DMZ de volta em 2026 com mundo dinâmico, raids imprevisíveis e foco total em extraction shooter

Activision confirmou oficialmente o retorno de DMZ em 2026, prometendo transformar o modo na experiência extraction definitiva de Call of Duty.

Fable recebe classificação indicativa e dá forte sinal de que o desenvolvimento está entrando na reta final

O aguardado reboot de Fable recebeu classificações indicativas na Austrália e na Coreia do Sul, um movimento que costuma acontecer quando o desenvolvimento principal do jogo está próximo da conclusão. As avaliações também revelaram novos detalhes sobre o conteúdo do RPG da Playground Games.

Fãs de Destiny 2 explodem após fim do jogo e começam guerra insana contra Marathon na Steam

Após a confirmação de que Destiny 2 encerrará seu desenvolvimento ativo em junho, parte da comunidade começou a atacar Marathon no Steam. Jogadores acusam o novo projeto da Bungie de ter contribuído para o abandono do looter shooter.

Last Flag fracassa após lançamento e estúdio do vocalista do Imagine Dragons faz demissões

Last Flag, shooter multiplayer criado pelo estúdio fundado pelos irmãos Dan e Mac Reynolds, do Imagine Dragons, sofreu demissões após fracassar em encontrar público. Apesar disso, o jogo ainda receberá atualizações finais nos próximos meses.

Marathon sofre review bombing após fim de Destiny 2 e comunidade da Bungie entra em guerra no Steam

Após a Bungie anunciar o encerramento das grandes atualizações de Destiny 2, parte da comunidade começou a atacar Marathon na Steam com reviews negativas. O novo shooter da empresa virou alvo de review bombing mesmo sem relação direta com a decisão.

Valve compara loot boxes de Counter-Strike 2 a cartas de baseball em batalha contra processo por “apostas ilegais”

A Valve pediu oficialmente o arquivamento do processo movido pelo estado de Nova York sobre loot boxes em Counter-Strike 2. A empresa afirma que as caixas funcionam como cartas colecionáveis e não configuram apostas ilegais.

Xbox libera grande atualização para Insiders com novo boot, insígnias de Gamerscore e mudanças na biblioteca

A Microsoft começou a liberar novas funções para membros do Xbox Insider, incluindo uma nova animação de boot, insígnias ligadas ao Gamerscore e melhorias importantes na biblioteca de jogos.

Bungie admite problemas em Marathon após estreia fraca e promete grandes mudanças para salvar o jogo

A Bungie reconheceu problemas importantes em Marathon após o lançamento e revelou planos para reformular progressão, onboarding e conteúdo nas próximas temporadas do extraction shooter.

Nintendo quer compensar aumento do Switch 2 com mais jogos — entenda

Nintendo afirma que vai reforçar o catálogo do Switch 2 para justificar o aumento no preço do console e dos serviços.