Gabriel Arnold

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Olá! Sou Gabriel Arnold, desenvolvedor e apaixonado por videogames. Criei a GameCentral para compartilhar notícias, lançamentos, rumores e tudo que está movimentando o mundo dos games. Quando não estou programando, provavelmente estou jogando, acompanhando eventos da indústria ou postando novas notícias aqui na GameCentral sobre as próximas novidades do universo gamer. 🎮

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Fable teria ultrapassado orçamento de forma preocupante durante desenvolvimento, aponta rumor

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Um novo relatório afirma que Fable ultrapassou seu orçamento de desenvolvimento de forma “desconfortável”. O RPG da Playground Games já foi adiado duas vezes e ainda pode enfrentar um desafio extra com o lançamento de God of War: Laufey.

Comprou no Xbox? Agora vários jogos da Ubisoft também podem ser seus no PC sem custo extra

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A Ubisoft e a Xbox anunciaram uma expansão de sua parceria. A partir de hoje, jogadores que possuem versões digitais de jogos selecionados no Xbox poderão resgatar gratuitamente a versão para PC, além da chegada de edições premium e conteúdos adicionais ao Xbox no PC.

Novo Far Cry está em desenvolvimento e Ubisoft abandona ideia de shooter de extração

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Um novo relatório afirma que a Ubisoft iniciou o desenvolvimento de um novo jogo da franquia Far Cry, codinome Kodiak. O projeto teria surgido após o cancelamento de Far Cry Maverick e apostará novamente em um mundo aberto com foco na interação entre jogadores.

Capcom explica por que não lança novos spin-offs de Resident Evil há anos

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A Capcom revelou por que a franquia Resident Evil deixou de receber novos spin-offs nos últimos anos. Segundo o produtor Masachika Kawata, toda a equipe está focada no desenvolvimento dos jogos principais, remakes e novos projetos da série.

É oficial! God of War: Laufey chega ao PS5 em fevereiro de 2027 e Kratos não será o protagonista

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Durante a San Diego Comic-Con 2026, a Sony confirmou que God of War: Laufey será lançado em 16 de fevereiro de 2027 para PS5. O jogo colocará Faye, esposa de Kratos, como protagonista e servirá de base para o próximo capítulo da franquia estrelado pelo Fantasma de Esparta.

Ubisoft revela por que remakes podem dar mais lucro que jogos totalmente novos

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A Ubisoft afirmou que remakes podem oferecer margens de lucro superiores às de jogos inéditos. Segundo a empresa, custos menores de desenvolvimento e marketing, aliados ao reconhecimento das franquias, tornam esses projetos cada vez mais importantes para sua estratégia.