Gabriel Arnold

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Olá! Sou Gabriel Arnold, desenvolvedor e apaixonado por videogames. Criei a GameCentral para compartilhar notícias, lançamentos, rumores e tudo que está movimentando o mundo dos games. Quando não estou programando, provavelmente estou jogando, acompanhando eventos da indústria ou postando novas notícias aqui na GameCentral sobre as próximas novidades do universo gamer. 🎮

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PS6 pode resolver um dos problemas mais temidos do PS5 com nova tecnologia da Sony

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Uma nova patente registrada pela Sony descreve uma tecnologia capaz de melhorar o resfriamento de dispositivos eletrônicos em diferentes posições. Embora não mencione oficialmente o PS6, o sistema pode indicar uma solução considerada para futuros consoles da PlayStation.

Take-Two supera expectativas com US$ 6,72 bilhões e pode investir em novas aquisições

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A Take-Two Interactive encerrou o ano fiscal de 2026 com US$ 6,72 bilhões em reservas líquidas, cerca de US$ 750 milhões acima de sua previsão inicial. Com GTA 6 no horizonte, a companhia também sinalizou interesse em novas aquisições e investimentos em tecnologia.

Xbox confirma mais exclusivos permanentes: Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution são apenas o começo

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Executivos da Xbox confirmaram que Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution serão exclusivos permanentes dos consoles da marca e que outros títulos seguirão a mesma estratégia. Jogos de serviço continuarão podendo ser multiplataforma, enquanto projetos já anunciados, como Fable, manterão compromissos anteriores.

Diretor de Marathon deixa a Bungie após quase quatro anos

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Joseph Ziegler anunciou sua saída da Bungie após quase quatro anos no estúdio e deixará a direção de Marathon nas mãos de Del Chafe III. A mudança acontece menos de um mês após uma nova rodada de demissões atingir a desenvolvedora.

Todd Howard descarta aposentadoria e quer continuar na Bethesda por muitos anos

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Todd Howard afirmou que não pensa mais em aposentadoria e pretende continuar trabalhando na Bethesda. Aos 55 anos e após mais de três décadas no estúdio, o diretor segue envolvido em uma fase marcada por projetos como The Elder Scrolls 6 e futuros títulos da companhia.

EA quer que anúncios sejam pensados desde a criação dos jogos e aposta em nova fonte de receita

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Um executivo da Electronic Arts acredita que desenvolvedoras deveriam considerar anúncios integrados aos jogos desde o início da produção. A EA já trabalha em uma plataforma conectada à Frostbite e aposta inicialmente em títulos esportivos e experiências free-to-play.