id Software estudava novo Perfect Dark e jogo inspirado em John Wick antes de demissões mudarem tudo
Um novo relatório revela que a id Software avaliava diversos projetos antes da onda de demissões promovida pela Microsoft. Entre eles estavam um novo Perfect Dark, um jogo inspirado em John Wick e novas experiências para a franquia DOOM.
As demissões em massa promovidas pela Microsoft continuam revelando novos detalhes sobre os impactos nos estúdios da Xbox. Segundo um relatório publicado pelo GamesBeat, a id Software discutia diversos projetos para seu próximo grande jogo antes da reestruturação, incluindo um novo Perfect Dark, um título inspirado em John Wick e novas experiências para a franquia DOOM.
Os planos, no entanto, ficaram em dúvida após o estúdio perder 136 funcionários durante a mais recente rodada de cortes da Microsoft.
Perfect Dark estava entre os projetos analisados
De acordo com o GamesBeat, uma das propostas em estudo era um novo jogo da franquia Perfect Dark. A ideia teria surgido após o encerramento das atividades do estúdio The Initiative, que anteriormente liderava o desenvolvimento da série.
Segundo a reportagem, a equipe da id Software já estaria produzindo artes conceituais para o projeto, embora ele ainda estivesse em fase inicial e nunca tenha sido oficialmente aprovado.
Jogo inspirado em John Wick também estava nos planos
Outro projeto citado pelo relatório tinha o codinome Fury e seria liderado por Hugo Martin, diretor de DOOM: The Dark Ages.
A proposta misturaria tiroteios intensos com combate corpo a corpo, inspirando-se no estilo de ação da franquia John Wick. A ambientação seria um universo de ficção científica com atmosfera noir, envolvendo organizações criminosas ligadas às cidades de Chicago e Louisiana.
Apesar do conceito avançado, o projeto ainda não havia recebido sinal verde da Microsoft antes das demissões.
Outras ideias também estavam sendo discutidas
Além de Perfect Dark e Fury, a id Software também analisava outros conceitos para o futuro do estúdio.
- Um projeto conhecido internamente como Ironwood, descrito como um jogo de sobrevivência com robôs em um Velho Oeste futurista;
- Novas expansões para DOOM: The Dark Ages;
- Um novo modo multiplayer para DOOM;
- Experiências cooperativas inéditas para a franquia;
- O retorno de armas clássicas vistas em jogos anteriores da série.
Segundo o GamesBeat, todas essas possibilidades estavam sendo debatidas internamente após a conclusão da expansão Revelations, lançada em 7 de julho.
Futuro da id Software segue indefinido
Embora a Bloomberg tenha informado anteriormente que as franquias DOOM, Quake e Wolfenstein continuam fazendo parte dos planos da Xbox, ainda não está claro se a equipe remanescente da id Software terá estrutura suficiente para liderar novos projetos.
Uma das fontes ouvidas pelo GamesBeat afirmou que o cenário dentro do estúdio é bastante incerto.
"Não estou convencido de que exista um caminho viável daqui para frente. Parece que muitas decisões foram tomadas por impulso."
Reestruturação mudou prioridades da Xbox
A reestruturação promovida pela Microsoft atingiu diversos estúdios da divisão Xbox e alterou significativamente o planejamento interno da empresa. Enquanto algumas equipes, como a Obsidian Entertainment, já teriam recebido novas diretrizes para trabalhar em franquias estabelecidas, o futuro da id Software permanece indefinido.
Até o momento, a Microsoft não confirmou oficialmente nenhum dos projetos mencionados no relatório, nem comentou os rumores sobre o possível desenvolvimento de um novo Perfect Dark ou do projeto inspirado em John Wick.
Fonte: GamesBeat
Whispers in the Dark
- Lançamento
- 15/07/2025
- Plataformas
- PC (Microsoft Windows)
- Gêneros
- Role-playing (RPG), Indie
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