Capa: Bloober Team promete revelar vários jogos em 2026, mas Project H ficará de fora

Bloober Team promete revelar vários jogos em 2026, mas Project H ficará de fora

Estúdio de Silent Hill 2 Remake confirmou que 2026 será um ano intenso de anúncios, com novos projetos sendo apresentados em eventos importantes da indústria.

Bloober Team prepara grande sequência de anúncios para 2026

A Bloober Team, estúdio responsável por Silent Hill 2 Remake, confirmou que pretende revelar vários projetos em desenvolvimento ao longo de 2026.

Segundo o CEO Piotr Babieno, este será um ano de comunicação intensa para o estúdio polonês, com presença confirmada em grandes eventos da indústria.

Project H não será mostrado agora

Apesar da expectativa dos fãs, Babieno deixou claro que o Project H ainda não será apresentado neste momento.

Segundo ele, o projeto continua em desenvolvimento, mas ficará fora do calendário imediato de anúncios.

O CEO declarou:

"Planejamos estar presentes em vários eventos importantes do setor, durante os quais iremos gradualmente revelar os próximos elementos do nosso pipeline de projetos."

Silent Hill 1 Remake está entre os projetos aguardados

Entre os projetos já conhecidos da Bloober Team está o Silent Hill 1 Remake, anunciado anteriormente como uma reformulação completa do clássico lançado em 1999.

O jogo acompanhará novamente Harry Mason em busca de sua filha desaparecida, Cheryl, dentro da icônica cidade envolta em neblina.

Até o momento, a Konami ainda não divulgou uma data oficial de lançamento.

Outros projetos também estão em produção

Além de Silent Hill, a Bloober Team também trabalha em outros projetos paralelos:

  • Project M, exclusivo para Nintendo
  • Layers of Fear 3, em parceria com outro estúdio
  • Project H, considerado o projeto mais ambicioso do estúdio

Segundo informações já divulgadas, o Project H é visto internamente como o jogo com maior potencial comercial da história da empresa.

2026 deve trazer anúncios em grandes eventos

A Bloober Team confirmou que pretende utilizar eventos importantes da indústria para divulgar gradualmente seus próximos títulos.

Isso indica que novidades podem surgir em apresentações como Summer Game Fest, Gamescom ou eventos parceiros ao longo do ano.

Fonte: VGC / Inwestycje.pl

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