CEO da Take-Two provoca fracasso de MindsEye e dispara: “ex-funcionários da Rockstar tentaram fazer um GTA”
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, pareceu provocar o fracasso de MindsEye ao comentar que ex-funcionários da Rockstar tentaram criar “um novo GTA” e falharam.
O fracasso de MindsEye continua repercutindo na indústria dos games e agora até mesmo o CEO da Take-Two parece ter entrado na discussão.
Durante uma conferência recente, Strauss Zelnick fez comentários que muitos interpretaram como uma provocação direta ao jogo criado pelo estúdio de Leslie Benzies, ex-produtor da Rockstar Games.
CEO da Take-Two comenta dificuldade de “fazer outro GTA”
Segundo relatos compartilhados nas redes sociais, Zelnick afirmou que a Rockstar consegue produzir “sucessos gigantescos” enquanto diversas outras empresas tentam replicar essa fórmula sem sucesso.
O executivo destacou inclusive que:
"Muitos ex-funcionários da Rockstar tentaram fazer isso."
Embora ele não tenha citado diretamente MindsEye, a fala foi amplamente interpretada como uma referência ao projeto da Build A Rocket Boy.
MindsEye virou um dos maiores fracassos recentes da indústria
Desde seu lançamento, MindsEye acabou se tornando alvo de críticas pesadas por:
- Problemas técnicos;
- Performance extremamente ruim;
- Bugs;
- Questões de gerenciamento interno;
- Polêmicas envolvendo o estúdio.
O caso ganhou ainda mais repercussão por envolver Leslie Benzies, figura histórica da Rockstar e um dos nomes mais associados à franquia Grand Theft Auto.
Leslie Benzies era uma das figuras mais importantes da Rockstar
Benzies trabalhou durante anos na Rockstar Games e participou diretamente de alguns dos maiores sucessos da empresa.
Por isso, existia uma expectativa enorme em torno de MindsEye, especialmente porque muitos jogadores enxergavam o projeto como uma possível experiência inspirada em GTA.
No entanto, o lançamento acabou sendo recebido de forma extremamente negativa.
Declaração de Strauss Zelnick viralizou nas redes
Os comentários do CEO da Take-Two rapidamente começaram a circular nas redes sociais.
Post citado:
https://x.com/videotechuk
Muitos jogadores interpretaram a fala como uma resposta indireta às críticas que surgiram durante o lançamento de MindsEye, incluindo acusações de que a cobertura negativa teria sido influenciada pela própria Rockstar.
Nem todos os “clones de GTA” fracassaram
Apesar da provocação, diversos jogadores lembraram que outros jogos inspirados em GTA conseguiram encontrar sucesso ao longo dos anos.
Entre os exemplos frequentemente citados estão:
- Sleeping Dogs;
- Saints Row;
- The Saboteur.
Ainda assim, poucos conseguiram alcançar o mesmo impacto cultural e comercial da franquia Grand Theft Auto.
Fonte: TheGamer
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