Criador de The Elder Scrolls diz que bugs sempre foram inevitáveis na franquia
Os famosos bugs de The Elder Scrolls não são novidade. Segundo o co-criador da série, eles são consequência direta da complexidade dos RPGs da Bethesda, algo presente desde o primeiro jogo lançado em 1994.
Os bugs sempre fizeram parte da identidade dos RPGs da Bethesda, e isso não é algo recente. Segundo o co-criador da série The Elder Scrolls, esses problemas são praticamente inevitáveis devido à complexidade dos jogos.
Problema existe desde 1994
Em entrevista à revista GamesTM, o designer Vijay Lakshman, responsável por The Elder Scrolls: Arena, explicou que os bugs fazem parte do tipo de sistema criado para o jogo.
Segundo ele, o mundo aberto e dinâmico da franquia depende de uma estrutura extremamente complexa:
“Esse tipo de jogo é difícil de testar porque você não consegue reproduzir todos os cenários possíveis.”
Ou seja, quanto mais liberdade o jogo oferece, maior a chance de situações inesperadas e, consequentemente, bugs.
Liberdade tem um preço
De acordo com Lakshman, essa complexidade é justamente o que permite a criação de mundos abertos quase infinitos.
Ele afirma que os fãs sempre aceitaram essa troca:
- Mais liberdade e possibilidades
- Menos controle total sobre bugs
Essa filosofia se manteve ao longo dos anos, aparecendo em títulos como Morrowind, Oblivion e Skyrim.
Desenvolvimento era muito mais limitado
Nos anos 90, a situação era ainda mais complicada.
Segundo Lakshman, o primeiro jogo da série foi testado por uma equipe extremamente pequena:
- Orçamento limitado
- Equipe reduzida
- Testes feitos até por estudantes
Além disso, atualizações não eram tão simples quanto hoje muitos jogadores ficaram presos a versões cheias de bugs sem possibilidade de correção.
Bethesda cresceu, mas desafios continuam
Desde então, a Bethesda se tornou uma das maiores desenvolvedoras da indústria, e os jogos evoluíram para mundos muito mais detalhados e feitos à mão.
Mesmo assim, os desafios técnicos continuam presentes, principalmente devido à escala e complexidade dos sistemas.
O que esperar de The Elder Scrolls 6
Com The Elder Scrolls 6 em desenvolvimento há anos, existe a expectativa de um lançamento mais polido.
No entanto, considerando o histórico da franquia, é difícil imaginar um RPG totalmente livre de problemas técnicos.
Se depender da filosofia original da série, a prioridade continuará sendo a liberdade do jogador mesmo que isso venha acompanhado de alguns bugs no caminho.
Por que isso importa
A declaração reforça um dos debates mais antigos da indústria: vale a pena sacrificar estabilidade em troca de liberdade e escala?
No caso de The Elder Scrolls, a resposta da comunidade ao longo de décadas parece clara sim.
Fonte: GamesTM / GamesRadar+
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