Capa: Criador de The Elder Scrolls diz que bugs sempre foram inevitáveis na franquia

Criador de The Elder Scrolls diz que bugs sempre foram inevitáveis na franquia

Os famosos bugs de The Elder Scrolls não são novidade. Segundo o co-criador da série, eles são consequência direta da complexidade dos RPGs da Bethesda, algo presente desde o primeiro jogo lançado em 1994.

Os bugs sempre fizeram parte da identidade dos RPGs da Bethesda, e isso não é algo recente. Segundo o co-criador da série The Elder Scrolls, esses problemas são praticamente inevitáveis devido à complexidade dos jogos.

Problema existe desde 1994

Em entrevista à revista GamesTM, o designer Vijay Lakshman, responsável por The Elder Scrolls: Arena, explicou que os bugs fazem parte do tipo de sistema criado para o jogo.

Segundo ele, o mundo aberto e dinâmico da franquia depende de uma estrutura extremamente complexa:

“Esse tipo de jogo é difícil de testar porque você não consegue reproduzir todos os cenários possíveis.”

Ou seja, quanto mais liberdade o jogo oferece, maior a chance de situações inesperadas e, consequentemente, bugs.

Liberdade tem um preço

De acordo com Lakshman, essa complexidade é justamente o que permite a criação de mundos abertos quase infinitos.

Ele afirma que os fãs sempre aceitaram essa troca:

  • Mais liberdade e possibilidades
  • Menos controle total sobre bugs

Essa filosofia se manteve ao longo dos anos, aparecendo em títulos como Morrowind, Oblivion e Skyrim.

Desenvolvimento era muito mais limitado

Nos anos 90, a situação era ainda mais complicada.

Segundo Lakshman, o primeiro jogo da série foi testado por uma equipe extremamente pequena:

  • Orçamento limitado
  • Equipe reduzida
  • Testes feitos até por estudantes

Além disso, atualizações não eram tão simples quanto hoje muitos jogadores ficaram presos a versões cheias de bugs sem possibilidade de correção.

Bethesda cresceu, mas desafios continuam

Desde então, a Bethesda se tornou uma das maiores desenvolvedoras da indústria, e os jogos evoluíram para mundos muito mais detalhados e feitos à mão.

Mesmo assim, os desafios técnicos continuam presentes, principalmente devido à escala e complexidade dos sistemas.

O que esperar de The Elder Scrolls 6

Com The Elder Scrolls 6 em desenvolvimento há anos, existe a expectativa de um lançamento mais polido.

No entanto, considerando o histórico da franquia, é difícil imaginar um RPG totalmente livre de problemas técnicos.

Se depender da filosofia original da série, a prioridade continuará sendo a liberdade do jogador mesmo que isso venha acompanhado de alguns bugs no caminho.

Por que isso importa

A declaração reforça um dos debates mais antigos da indústria: vale a pena sacrificar estabilidade em troca de liberdade e escala?

No caso de The Elder Scrolls, a resposta da comunidade ao longo de décadas parece clara sim.


Fonte: GamesTM / GamesRadar+

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