Dark Scrolls é adiado após estúdio fugir da concorrência com Mina the Hollower
A Doinksoft confirmou o adiamento de Dark Scrolls para junho e admitiu que o lançamento próximo de Mina the Hollower influenciou diretamente a decisão. O estúdio também divulgou um novo trailer do jogo.
A Doinksoft confirmou oficialmente o adiamento de Dark Scrolls, seu próximo jogo de ação em pixel art. Inicialmente previsto para chegar em 28 de maio, o título agora será lançado apenas em 22 de junho.
E diferente de muitos atrasos tradicionais da indústria, o motivo aqui foi surpreendentemente direto: evitar uma disputa de atenção com outro grande indie extremamente aguardado.
Doinksoft admite que Mina the Hollower influenciou o adiamento
Segundo o próprio estúdio, a mudança aconteceu após a confirmação da data de lançamento de Mina the Hollower, novo jogo da Yacht Club Games.
O curioso é que a Doinksoft tratou o assunto de forma bastante bem-humorada nas redes sociais.
Em comunicado oficial, a empresa brincou:
“Sabe quando dissemos que íamos lançar Dark Scrolls em 28 de maio? Na verdade, estávamos falando de 22 de junho.”
Logo depois, o estúdio admitiu abertamente a motivação do adiamento:
“E não tem nada a ver com nossos amigos da Yacht Club Games anunciando que Mina the Hollower seria lançado um dia depois, em 29 de maio. Ok, tem tudo a ver com isso.”
Dois indies pixelados disputando atenção
A decisão faz bastante sentido dentro do cenário atual dos jogos independentes.
Tanto Dark Scrolls quanto Mina the Hollower compartilham características muito parecidas:
- Visual pixel art
- Ação em fantasia sombria
- Combate inspirado em clássicos retrô
- Foco em exploração
- Atmosfera nostálgica
Com os dois jogos chegando praticamente ao mesmo tempo, havia risco real de um acabar ofuscando o outro — principalmente considerando o enorme peso da Yacht Club Games dentro da cena indie após o sucesso de Shovel Knight.
Ao adiar Dark Scrolls em quase um mês, a Doinksoft espera garantir uma janela mais tranquila para o lançamento.
Estúdio manteve tom descontraído
Mesmo anunciando o atraso, a Doinksoft tentou transformar a situação em algo leve e divertido.
No comunicado, o estúdio ainda brincou dizendo:
“Há espaço para dois jogos de ação de fantasia pixelados no mundo.”
A equipe também aproveitou para destacar um dos elementos mais curiosos do jogo:
“Você vai ter que esperar mais um pouco por esse. E vai valer a pena, porque você pode tocar como rato com um saxofone no nosso.”
O comentário rapidamente viralizou entre fãs de jogos indie nas redes sociais.
Novo trailer também foi divulgado
Além do anúncio do adiamento, a Doinksoft publicou um novo trailer mostrando mais da ambientação, combate e criaturas presentes em Dark Scrolls.
O vídeo reforça a identidade estilizada do projeto, misturando fantasia sombria com humor excêntrico e personagens bastante caricatos.
O visual em pixel art continua sendo um dos principais atrativos do jogo, especialmente para fãs de experiências retrô modernas.
Doinksoft segue crescendo na cena indie
A Doinksoft ficou bastante conhecida nos últimos anos após trabalhos como Gato Roboto e outros projetos independentes focados em gameplay rápida e visual retrô.
Agora, Dark Scrolls parece ser um dos projetos mais ambiciosos já produzidos pelo estúdio.
A decisão de evitar confronto direto com Mina the Hollower também mostra como o mercado indie se tornou extremamente competitivo, especialmente quando falamos de jogos inspirados em clássicos dos anos 90.
Dark Scrolls chega em junho
Com o adiamento confirmado, Dark Scrolls agora será lançado oficialmente em 22 de junho.
Enquanto isso, Mina the Hollower continua programado para chegar em 29 de maio.
Agora resta saber se a estratégia da Doinksoft ajudará o jogo a encontrar um espaço maior dentro de um calendário cada vez mais lotado de lançamentos independentes.
Fonte: Comunicado oficial da Doinksoft
Comentários (0)
Participe da conversa sobre este post.