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Suposto ex-desenvolvedor afirma que BlackSpace Engine usa técnicas agressivas de performance que colocam Crimson Desert em outro nível técnico.
Um suposto ex-desenvolvedor da Pearl Abyss afirmou que Crimson Desert está tecnicamente em um nível acima de muitos jogos modernos feitos em Unreal Engine 5.
Segundo ele, isso seria resultado direto do uso intensivo do motor proprietário BlackSpace Engine.
De acordo com o comentário publicado no canal oficial do jogo no YouTube, o longo desenvolvimento de sete anos teria sido marcado por reformulações constantes da engine.
"Eles basicamente reformulavam a engine todos os anos para otimizar desempenho e gerar mais polígonos."
Segundo o relato, enquanto engines modernas normalmente apenas deixam de renderizar elementos invisíveis, a BlackSpace Engine adotaria uma abordagem mais agressiva.
O sistema chegaria a apagar vértices em tempo real para reduzir custo computacional.
O comentário afirma ainda que parte importante do desenvolvimento envolveu transferir tarefas tradicionalmente executadas pela CPU para a GPU.
Isso ajudaria a liberar processamento e melhorar estabilidade de performance.
Outra diferença citada seria o uso de técnicas consideradas antigas, pouco comuns em produções modernas:
Segundo o relato, a equipe seria extremamente focada em performance.
As alegações ganharam força após análises recentes do Digital Foundry, que apontaram bom desempenho de Crimson Desert no PlayStation 5 Pro.
Mesmo com limitações atuais do upscaler, o jogo mostrou números técnicos bastante sólidos.
Apesar da repercussão, a identidade do autor do comentário não foi verificada oficialmente.
Por isso, as informações seguem tratadas como rumor até confirmação oficial.
O jogo será lançado em 19 de março de 2026 para:
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