Gears of War: E-Day confirma desenvolvimento sem IA generativa e reforça identidade clássica da franquia
A Coalition confirmou que Gears of War: E-Day não utilizou IA generativa em seu desenvolvimento. Segundo o diretor criativo Matt Searcy, o jogo conta com uma equipe própria de arte conceitual e busca respeitar ao máximo o cânone da franquia.
Gears of War: E-Day não utilizou IA generativa em seu desenvolvimento, segundo a The Coalition.
A confirmação veio do diretor criativo Matt Searcy, que comentou o assunto em entrevista à IGN.
Jogo foi feito sem IA generativa
De acordo com Searcy, nenhuma IA generativa foi usada na criação de Gears of War: E-Day.
O diretor destacou que o estúdio conta com uma forte equipe de arte conceitual e afirmou que o livro de arte do jogo deve impressionar os fãs.
The Coalition quer preservar a identidade da franquia
A decisão chama atenção em um momento em que várias empresas da indústria estão testando IA para acelerar processos ou reduzir custos.
No caso de Gears of War, a equipe parece focada em manter a identidade visual e narrativa da série nas mãos dos próprios desenvolvedores.
Respeito ao cânone de Gears
A Coalition também passou anos revisando detalhes do lore e do cânone da franquia para garantir que E-Day respeite os acontecimentos já estabelecidos.
Embora o jogo possa ajustar a forma como alguns momentos são apresentados, a ideia é não alterar os eventos principais da história.
Um retorno às origens
Gears of War: E-Day promete mostrar um período importante da franquia, explorando o impacto do Dia da Emergência.
Com a confirmação de que o jogo não usou IA generativa, a The Coalition reforça que o projeto está sendo conduzido com foco na visão artística e no legado da série.
Fonte: IGN
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