Capa: God of War Laufey resgata combate aéreo da trilogia clássica e reacende esperança para remakes da saga

God of War Laufey resgata combate aéreo da trilogia clássica e reacende esperança para remakes da saga

God of War: Laufey foi revelado no State of Play com uma longa prévia de gameplay focada em Faye. A nova aventura chamou atenção por trazer combates mais aéreos e rápidos, lembrando a trilogia clássica da franquia.

God of War: Laufey foi uma das grandes surpresas do último State of Play, marcando o retorno da franquia quatro anos após God of War Ragnarok.

O novo spin-off será focado em Faye, esposa de Kratos e mãe de Atreus, e foi revelado com uma prévia de aproximadamente 20 minutos misturando cinemáticas e gameplay em plano sequência.

Laufey aposta em combate mais ágil

Uma das principais diferenças em relação aos jogos mais recentes está no estilo de combate.

Enquanto God of War 2018 e Ragnarok apostaram em uma jogabilidade mais pesada, com câmera próxima e combates mais presos ao chão, Laufey parece recuperar parte da ação aérea da trilogia clássica.

Faye lembra a era clássica de God of War

Nas primeiras imagens, Faye aparece lançando inimigos para o alto e executando combos aéreos, algo que aproxima o jogo dos antigos God of War do PS2 e PS3.

Outro destaque é Phranque, um estranho cubo gelatinoso que também parece ter função direta no combate, ajudando a projetar inimigos e ampliar as possibilidades de combo.

Possível base para futuros remakes

O estilo de luta de Faye, combinado ao uso de uma espada com fitas que lembram as Lâminas do Caos, fez parte dos fãs especular que Laufey pode servir como teste para futuros remakes da trilogia original.

Ainda não há confirmação sobre isso, mas a nova abordagem reacendeu o interesse de quem sentia falta do lado mais beat’em up da franquia.

God of War volta com nova perspectiva

God of War: Laufey ainda não teve todos os seus detalhes revelados, mas suas primeiras imagens já indicam uma mudança importante de ritmo.

Com Faye no papel principal, combate mais vertical e uma pegada mais próxima dos clássicos, o jogo pode representar uma nova fase para a franquia da Santa Monica Studio.


Fonte: Jeuxvideo / State of Play

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