Novo Ghost Recon pode sofrer atrasos após demissões na Ubisoft, aponta relatório
Um novo Ghost Recon em desenvolvimento pode enfrentar atrasos após cortes na Ubisoft. O projeto é considerado essencial para o futuro da empresa, segundo relatório.
A Ubisoft segue passando por uma fase turbulenta, marcada por decisões estratégicas agressivas — incluindo demissões em massa e cancelamentos de projetos. Agora, um novo relatório indica que essas mudanças podem impactar diretamente um dos próximos grandes lançamentos da empresa: o novo Ghost Recon.
Novo Ghost Recon pode enfrentar problemas internos
Segundo informações do jornalista Tom Henderson, do Insider Gaming, a Ubisoft está desenvolvendo um novo título da franquia sob o codinome Project OVR. O jogo seria uma tentativa de retorno às origens da série, abandonando o modelo live-service visto em títulos como Ghost Recon Wildlands e Ghost Recon Breakpoint.
A proposta seria focar novamente em uma experiência single-player tática em primeira pessoa, com um modo multiplayer separado — uma mudança significativa na direção da franquia.
Demissões colocam projeto em risco
Apesar do potencial do projeto, o desenvolvimento pode estar em risco devido às recentes decisões da Ubisoft. A empresa realizou demissões no estúdio Red Storm Entertainment, responsável por títulos clássicos da marca Tom Clancy.
Ao todo, 105 funcionários foram desligados, incluindo diversos profissionais que atuavam diretamente no Project OVR. Isso gerou uma lacuna significativa na equipe de desenvolvimento.
- Perda de profissionais-chave no projeto
- Possível redução de escopo ("descoping")
- Risco real de adiamentos
De acordo com as fontes, o jogo já havia passado por cortes anteriormente, o que torna a situação ainda mais delicada.
Um lançamento crucial para a Ubisoft
O novo Ghost Recon é considerado um dos lançamentos mais importantes da Ubisoft para o próximo ano fiscal, ao lado do já especulado remake de Assassin's Creed Black Flag.
Esse cenário cria uma contradição: enquanto a empresa busca reduzir custos, ela pode estar comprometendo justamente os projetos que têm maior potencial de retorno financeiro.
Impacto para jogadores e para a indústria
Para os jogadores, isso pode significar atrasos no lançamento ou até mudanças na qualidade final do jogo. Já para a indústria, o caso reforça um debate crescente sobre como grandes empresas estão lidando com cortes de custos.
Decisões de curto prazo, como demissões em massa, podem acabar prejudicando projetos estratégicos no longo prazo — gerando atrasos, cancelamentos e até prejuízos maiores.
Se nada mudar, Project OVR pode se tornar um exemplo claro de como cortes internos podem impactar diretamente o desenvolvimento de grandes jogos.
Fonte: Insider Gaming
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